一點,兩點,三點······漆黑的微光如夜晚準時亮起的街邊路燈,一刹那在秦缺的眼前齊齊點亮。
遍布視野的漆黑之中,時而夾雜着些微的綠光。
光從秦缺的粗略估計來看,僅此一眼,至少有數十隻對他有威脅的存在遍及玄關前的那一片地帶。
一邊維持着「啟明星」的發動,秦缺一邊用從屋内尋找到的紙筆記錄起高亮存在的位置,畫了一個簡易的地圖。
雖然随時都能夠再次使用「啟明星」去探查周圍的情況,但所謂謀定而後動,畫了地圖之後,也方便秦缺根據敵人的具體布局來規劃明天的行動路線。
“總共55隻,黑色的應該是普通的喪屍,綠色的是類似于鼠鼠的變異動物?大概是阿貓阿狗之類的存在。”
其中黑色的光點有44個,剩下的全是綠色光點。
如果按照一隻喪屍提供1進度,一隻變異動物提供01進度來計算,總共可以給秦缺提供451的進度,一口氣将進度條推動到接近一半的地步。
以這個速度計算,估計很快他就能達成100的進度條。
随着他擊殺的喪屍越多,他本人的實力也會在這一過程中得到提高,進而加快他擊殺喪屍的速度,形成一個互相促進的良性循環。
不過秦缺到目前為止抽取到的兩個能力都是純輔助向,他也不能肯定自己接下來抽取的能力一定能增強戰鬥力。
但等抽取的次數上去了,總該會抽取到與戰鬥直接相關聯的能力。
也許,應該,大概,可能是這樣的。
秦缺望着毫無額外注釋的提示欄,忍不住懷疑起自己的這個想法。
他根本不知道這個「随機抽取能力」的範圍究竟涵蓋了哪些能力,也不知道各種能力的具體概率分布。
換句話說,秦缺所面對的是最為惡劣的二次元手遊卡池,這個卡池既沒有公布抽到ssr的概率,也沒有公布其中有多少角色存在,更沒有告知玩家裡面有什麼角色。
屬于那種一經推出就會被玩家炎上,最後私密馬賽,鞠躬道歉發放補償的存在。
“這下給我玩到真的二次元手遊了。”
即使是在《吸o鬼幸存者》中,每次升級之後随機抽取武器,也是三選一,甚至還會提供刷新次數來提高玩家獲取特定武器的概率。
現在看來,還是秦缺玩的這款“遊戲”更加roguelike。
況且,真的會如此順利嗎?
以秦缺目前掌握的信息來看,按照現在的進度獲取機制,想要達到100未免過于簡單。
他可是知道不少遊戲之中都有着類似于“經驗衰減”的機制,随着玩家等級的提高,能夠從相同怪物身上獲取的經驗值會逐漸遞減。
這一切都得留到明天驗證之後才能得到答案。
将窗戶的窗簾拉上,昏暗一時間充塞了整間卧室,秦缺拿着在二樓找到的手電筒,随手從書架上抽出幾本輕小說,離開了這個一切開始的房間。
太陽徹底沉入地平線之後,失去電力的現代社會将一同失去光亮來迎接夜晚的黑暗。
在舊時代,人類往往選擇使用油燈,蠟燭之類的光源來提供光亮。
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