對李凡來說,主動傷害類型技能實在是意義不大。
比如當初花費巨量資金拍賣獲得的傳奇技能滅絕之劍,他自動學會後就沒放過幾次。
沒辦法,由于超模的攻速,讓他常規作戰方式根本不需要使用技能,隻用平A就足夠了。
除非像上半夜為了擊殺山藤勁夫那種時刻,需要使用時空寶塔碎片的BUFF,使技能無CD狀态盡可能的打爆發,否則他根本都用不到主動傷害類型技能。
但問題就算是那種時候,考慮到藍量有限的關系,李凡能使用的技能也很少,對單體目标輸出最大化的還得是【重斬】這種藍耗低的技能。
所以,在他看來,還是BUFF類型的技能比較香啊!
無極劍道這個技能BUFF就很給力。
值得一提的是,李凡一開始還有些奇怪。
“怎麼傳奇品質的技能BUFF,才增加這麼點攻速攻擊力,持續時間也這麼短?”
綜合效果來看,它還不如自己的幻影劍舞呢!
經過傳奇階位提升,如今赫然為Lv12級暗金品質技能的幻影劍舞,效果可是使自身攻擊速度增加66%,技能持續時間24秒!
但李凡很快就發現不一樣的地方。
“使自己受到的任何削弱效果減少65%……被神靈階位壓制,也算是一種削弱吧?所以開啟了無極劍道BUFF後,神靈BOSS對我的壓制效果隻生效45%了?”
這個猜測,讓李凡又驚又喜。
如果自己猜測的是對的,那别的不說,就算現在遇到邪神索爾的真身,他也有信心與其一戰,并有相當大的戰勝把握!
“如果真是那樣就好了,嗯,以後有機會再嘗試一下吧!”
李凡将這件事放在心裡。
随後目光看向另外兩個技能——
【Lv3無極劍術·暴風式(傳奇品質)】
【主動技能:領悟無極劍道的劍域技,激活後,将以自身為中心點,形成一個直徑390米原型範圍的領域,領域類使所有敵人每秒受到一道劍氣的傷害,傷害為200%點物理攻擊力的真實傷害,且領域内自身力量、敏捷、精神、體力屬性各自增加3000點,釋領域不會随着自身移動而移動,領域持續時間最多30秒。釋放時消耗1000點MP,且每秒消耗基礎MP的1%,冷卻時間300秒。】
【備注:提升到下一級需要1500萬經驗值,且自身等級不低于Lv65級!】
……
【Lv3無極劍術·切骨式(傳奇品質)】
【被動技能:領悟無極劍道的劍意,使自己每次對敵人進行有效打擊時,附帶物理攻擊力8%的真實傷害,且使被攻擊敵人受到的任何形式HP恢複效果減少50%、護盾值減少50%!】
【備注:提升到下一級需要1000萬經驗值,且自身等級不低于Lv65級!】
剩下兩個技能,一個主動,一個被動。
暴風式屬于一種領域類技能,傷害對李凡來說有些不夠看。
他能理解,畢竟這個技能不可能是單獨為自己量身定制的,假如換作别人,絕對屬于難得一見的超大範圍AOE技能了,群刷很有效果。
但對他來說,每秒200%物攻面闆的真實傷害很高嗎?
就算是自己巅峰狀态物攻面闆大概能破五萬點,也就是10萬點輸出而已。
而自己面對同等級生物,僅憑天賦附加的傷害每次就有一萬多,一秒能打出數萬次平A,所以真不缺暴風式劍域的那麼點傷害。
當然,有肯定比沒有好,說不定什麼時候就能用上了呢。
而且這個劍域的BUFF效果也不錯,可以使四維屬性各自增加三千點呢!
而被動技能切骨式……這個技能就牛逼了!
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