純粹就是因為加工精度不夠!
當然也有可能是因為我們在新手村隻能找到這種精度的機械了,我聽說那些半身人百年前就能制作蒸汽列車了總不至于高端制造技術還停留在這個落後的層面。”
在營地的倉庫裡,拿到了許可被允許動用這些“戰略物資”的忠誠哥像模像樣的繞着眼前的小型生産線轉了一圈。
他先是以“内行”的姿态表達了對眼前這些工具的鄙夷,但随後又搓着手,滿臉躍躍欲試的說:
“我們得先把這玩意改造一下!等我回去搜索一下這方面的圖紙,然後我們就可以嘗試生産尖頭彈了。”
“啊這!”
跟着忠誠哥跑來這裡的幾個小玩家面面相觑,其中一個小聲說:
“忠誠哥,不是我說,你到底打算幹啥呀!聽你的意思,是要搞一些很刑的東西?”
“啊?你們到現在才看出來嗎?”
忠誠哥咧嘴一笑,從自己的靈能包裡取出一個小口袋,神神秘秘的将其中的一堆粉末倒了出來放在桌上。
他伸手撚起那些細碎的灰黑色粉末,說:
“我從進遊戲之前就已經有這個設想了,當時還拜托嗚喵和棒哥幫我收集了一些這遊戲裡各種類型的火藥,這幾天除了搞煉金術之外就一直在弄這些事。
讓我告訴你們一個小秘密吧。
這個世界的火藥基礎配比和咱們那邊沒有任何區别!
不管是矮人火槍使用的火藥還是獵巫人的爆彈中添加的那些,都是标準的黑火藥延伸,隻是制作水平很低,那些矮人和半身人們甚至連苦味酸這玩意都沒搞明白。
更别提更厲害的tnt和黑索金了。”
“嘿,遊戲背景嘛,還不是開發組一通胡編?”
旁邊的小玩家撇嘴說:
“而且人家這邊是有靈能的!蒸汽科技啊,忠誠哥,你也看過那些不科學的蒸汽爐了,那麼小卻能産生比内燃機還強大的動能,這根本就是違背物理學原理的嘛。
人家都擺明了不講物理了!
你還在這糾結這個遊戲裡的火藥發展史,這不是緣木求魚嘛。”
“嘁,你們懂個毛啊!一天天就知道玩遊戲,玩玩玩!透過現象看本質懂不懂?”
忠誠哥頓時不高興了,他叉着腰呵斥道:
“人家都說了這個遊戲要弄成100%真實的,你懂不懂這代表啥意思啊?如果他們真從這個角度出發的話,就不可能發生在遊戲背景上胡編亂造的可能!
這遊戲裡的半身人和矮人都能搞出黑火藥了,而且我看了圖書館裡的曆史書,還專門找馬爾科姆教授那個專門的曆史學家問過。
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矮人在紀元400年就開始使用炸藥和火器了,那已經是七百年前的事了!
你能理解嗎?
火藥和槍械在這個世界出現已經700年了!而且矮人和半身人一直把它們當做戰争武器在用,那麼憑什麼700年的發展還是讓火藥技術停留在如此原始的階段?
但反過來,蒸汽科技推動的槍械革命卻一直在進行!
他們沒有重視彈藥反而在投射器的領域越走越遠,這根本不符合事物發展的規律!我們都親眼見過那自動獵殺弩了,那玩意的機械水準最少也是19世紀甚至20世紀初的水平。
你們不覺得這很奇怪嗎?
加工水準和槍械都在進步,甚至都弄出了運算寶珠這種基于差分機的機械運算原理制備出的奇幻計算機。
然而,惟獨火藥水平卻在原地踏步”
忠誠哥搖頭說:
“這裡面肯定有原因!而且我覺得這絕對是遊戲在這方面故意挖的坑,就等着我們踩進去再靠自己發現那些藏在遊戲曆史之中的真相,沒準還是個隐藏主線呢。”
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