“唔?怎麼說?”
“他們選擇的做法大概是為了維持藤蔓攻擊的糖化『阈值』。”
“?”
骰迹用腦袋蹭了蹭小姑娘耳邊的碎,然後遊過耳朵後邊貼在眼尾。
“可以簡單理解為,防止觸手為了汲取糖分,降低對攻擊目标的糖化要求值。”
比如,原本糖化的居民才會被攻擊,而在所有人吃完藥片糖化降低後,觸手失去攻擊目标,開始攻擊糖化或者的人。
“物競天擇,适者生存。”溫潤清澈的嗓音緩緩說出這句話,不帶絲毫的個人情感色彩。
“當事物被逼到絕境時,總會開始另辟蹊徑,與其讓事态展到不可控的狀态,不如替對方保留一部分喘息的空間。”
同理,如果世界伸出的那些觸手一而再再而三減少攻擊目标的糖化阈值,那麼不管多少抗糖片都是沒用的。
保留現狀,尋找循環和轉機才是更優解。
很顯然,循環已經出現,轉機就是那些從古墓中帶出來水晶蓮種子。
更多的種子等于更多的抗糖片,和可循環(結出種子)的機會。
曲竅:“喔~原來如此!”奇妙的理論知識增加了,不知道第幾次。
『難怪呢,就說這個世界裡怎麼有那麼多難吃的東西。』小花忍不住拍大腿。
『小可愛你還記得嗎,之前我吃過那種一點都不好吃的破樹枝,口感跟幹面粉似的。』
因為這個世界的糖分被抽取了,所以才會有那麼多點心吃起來味道一言難盡。
“現在藥廠被人襲擊,洗劫了大量抗糖片和珍貴的水晶蓮種子,各地都有觸手冒出襲擊居民,我們卻隻能眼睜睜看着,還不得不将建築移動到更加隐蔽的中心區域。”
避免被那些激憤可憐的居民鬧上門。
可不就是造孽嗎。
“但現在還有個更奇怪的問題哎。”曲竅從老人手裡接過地圖離開市政樓,“為什麼能量會消失,那些消失的能量去哪了?”
比起那些糖度觸手和抗糖片巴拉巴拉一堆東西,導緻這個世界災難重重的根本緣故是能量才對。
“或許這個問題可以留着問問那些探索古墓的成員。”
骰迹重新幻化出人形,準備充當合格的代步器,“他們負責從古墓中帶出種子和其他珍貴材料,想必比尋常人更加了解。”
“也對,我還要問問他們隊伍遇難是什麼情況呢。”
她在陷入那個奇怪的過去時間之前,明明已經讓其他人離開那間滿是蛇蛇的密室走道了。
結果現在突然被告知小隊死那麼多人,實在有些難以置信。
前邊的日子那麼順利,總不可能自己前腳剛走後腳隊伍就出事了吧?
勒柒阿裡姆他們作為擁有神明眷屬的人員還身受重傷,越想越匪夷所思。
“如果缺種子的話,我這裡其實還有一箱呢。”曲竅惦記着那些隊員存放在空間裡的東西。
雖然平時總會閃過許多奇奇怪怪的邪惡念頭,卻不是愛占便宜的人。
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