雖然骰迹本人隻上場過兩次,真實戰鬥經驗也隻有那兩場。
後來因為自身戰鬥數值太過逆天,上場一槍一個小朋友對面根本沒得玩,隻要他在賽場上出現,必然是ban位坐滴穩穩的。
不過,基本經驗他還是有的,用來指導初出茅廬的小姑娘足夠了。
聽宿主爹爹的話,曲竅愉快的打開第四個副本,緊接着,“匹配中”三個大字挂在她面前。
“?”
什麼玩意居然還要匹配?
【匹配成功——】
沒等曲竅跟骰迹唠兩句,身體就被一陣漩渦吸走了。
第三次睜開眼,她感覺自己站在某個很奇妙的地方。
腳下土地隻有米寬,兩邊完全走不了,自己對面站着個看起來很流氓的男人。
“哈哈哈操,級小菜雞試煉者,今天開門紅啊!”那人上衣都沒穿,臉上的表情十分興奮,“居然還是個美女,絕了!”
曲竅:……啊?
突然的某個瞬間,曲竅感覺對面人好像不動了。
與此同時,青年如鬼魅一般悄然出現,靜靜站在少女身邊。
“等級是試煉者玩家自身屬性,升級可以提高三維。”
“力量和武器決定攻擊傷害,防禦值決定所受傷害,度決定出手順序,神海oo為玩家血條。
大概公式為:
基礎傷害=力量x武器傷害倍率o對方防禦”
“戰鬥可以分為三種,近戰,遠程和增益。
近戰對敵人距離有要求,傷害中等,遠程需要調控力度和武器投擲的方向,傷害較高,增益多為團隊輔助,如群體擡血或者提升度。”
“度是比賽的核心競争區,遊戲開始後,場内玩家将會按照度劃分出手順序,度越快,出手順序越靠前,反之靠後。
每個人都行動時間有限,間隔為os,過時間将自動跳轉至下一位玩家回合。
每個回合内移動時會産生體力消耗,體力為o無法繼續移動。”
基本信息解釋完畢,骰迹輕吻小姑娘的臉,“這個人的度比你慢,所以由你先出手。”
緊随其後,時間重新流逝,對面的流氓男人猖狂大笑。
“小丫頭片子,要是你願意哭着喊聲哥哥,乖乖過來給我摸兩下,就讓你赢,怎麼樣?”
“……”
曲竅歪歪頭,拿出自己的武器——銀白色薔薇槍。
“他的位置不遠,你可以選擇用o°o力道,如果想用高角度投擲,你需要考慮風向影響。
相對的,高角度投擲武器會因為重力勢能造成更大的傷害。”
骰迹将行動權完全交給曲竅,他隻負責一些簡單的遊戲提示和介紹。
小姑娘果斷開算,往那個男人方向走兩步,選擇相當高的角度,将手中的武器扔了出去。
時間很緊,而且是第一次玩,曲竅的計算并未百分百命中對方,所以沒有産生“暴擊”的效果。
不過高角度抛物線加上女孩本身逆天的三維數值。
這一槍,貫徹星辰大海!
直接完美把那男人擡走。
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