曲竅:“……”
那是啥東西?鴿子和蝙蝠?
紅色生物飛的有點快,她她不得不調出視野畫面記錄重播觀察——薄薄的翅膀小小的身軀,确實是蝙蝠沒錯。
少女原地轉轉檢查附近的綠化帶,沒找到能走過去的路。
那個白鬥篷的信徒怎麼樣了?難道是鴿子和蝙蝠在攻擊他?
教堂守則裡提過,這兩個生物都是不存在的,也不會對玩家造成傷害。
但看到的話需要盡可能遠離。
再次面向眼前幽暗狹長的室内走廊,曲竅忍不住将自己身上咖啡色軟系風衣拉緊些。
不知為什麼,她感覺剛剛那兩個一閃而過的生物怪吓人的,激了想要回避的本能。
“哒”、“哒”、“哒”。
鞋底和地磚碰撞的聲音回蕩在整個走廊,安靜到詭異。
曲竅打開自己的系統地圖,将目前走過的線路一一标記,并注上各個地方的名稱,防止意外生來不及細看到處亂撞。
也不知道那個被攻擊看上去很痛苦的信徒現在情況怎麼樣,好像他蹲下後到自己離開為止都沒有再站起來。
别誤會,曲竅并不是擔心他的安危。
小姑娘隻是在盤算,如果教堂真如她猜測的那樣,為玩家“對立面”,那麼教堂裡的白鬥篷人員顯然也變成敵人的種類之一。
如果鴿子蝙蝠對那些白鬥篷信徒的殺傷力很大,是不是可以想辦法抓上或馴養幾隻作為武器使。
話說有什麼東西是能馴養鴿子的……玉米粒?食堂好像連熟玉米都沒的賣。
曲竅低頭看看塑料袋裡白花花的包子和饅頭,感覺可以把饅頭掰碎試試。
中途經過禱告室,曲竅分别站在雕像的左右兩邊再次拍照,扔到處理器裡準備建個模。
教堂調查第一站,墓地。
也是她們離開卧房後個到達的功能地點,作用是拿取禱告儀式所要用到的罪惡之血。
雕像上的蛇靜靜平視着遠方的花園,身後的翅膀展露出飛起的準備姿态,仿佛随時都會離開這裡。
早晨那十個罪犯屍體已經被清理了,少女繞着墓地的巨大雕像轉一圈,沒現什麼異樣,又轉身去研究旁邊的墓碑。
成串的神名,最上邊是他們的職位和神明階梯的排序,中間寫姓氏和名字,最後是編号。
好家夥,這座教堂墓碑裡葬的都是些神?
似乎也沒什麼不對,畢竟他們信奉這個東西,為信仰立碑完全可以理解。
可這死的未免太多了,整個墓園“座無虛席”,全部都是死因不明的神靈。
真有意思。
不知怎麼滴,此時的場景讓她意外聯想起禱告室三面牆壁的那些畫像和雕塑——兩者頗有異曲同工之妙。
說實話,原本曲竅還以為那些罪犯在墓地行刑是為了方便收屍,然而墓地并不葬人,屍體又該拖到什麼地方去處理?
少女下意識挑眉瞥向手裡來自食堂的饅頭。
“……”她突然有一個大膽的猜測。
無所謂,反正系統用不着進食。
————
聰明的讀者應該已經猜到惹。
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