就在衆人亂七八糟一堆膜拜羨慕的時候,又有一個編号較少的人現身言。
a:「這個副本對于大部分普通玩家其實并不難,真正倒黴的是編号靠前的人,因為遊戲從一開始,所有人都是攜帶病毒的。古鎮僵屍」
a:「我靠靠靠!活的七位數編号大佬!合影!求講解!什麼叫所有人都是攜帶病毒的啊?我到死都沒變成僵屍啊!」
a:「合影!求講解!+」
a:「合影!求講解!+」
……
一長串的刷屏後,之前那個編大佬終于再次布訊息。
a:「身份不便透露,但有一點可以告訴大家,我的朋友們基本都是編号排名靠前的,甚至有六位數和五位數的好友,所以知道的可能比大家多一些。
先,這個副本的初期,甚至是中期,都不是那麼可怕的,僵屍行動受限,玩家隻要屯好幹糧和水,不要作死去招惹,基本都能活下來。
這裡,就要講剛才說的病毒論。
相信大家都知道,遊戲内,我們每天的精神力是會降低的,正常人應該是每天降低點,我們擁有六十點的精神力,所以足夠熬到遊戲結束。古鎮僵屍」
a:「大佬就是大佬!精神力都比我多二十點!」
a:「樓上别打岔,聽大佬講解先!」
a:「最可怕的從來不是大範圍病毒攜帶患者,而是屍王毒。
根據目前收集到的訊息看來,屍王毒最大概率投放點,就是該場次中,編号最靠前的那位玩家。
他們每天會扣掉點精神力,從第四天開始,每天扣掉二十點,而一直呆在屍王毒身邊的人,會因為距離受到最多倍的加成!
别問為什麼知道,在我們場次裡,我和兩位朋友同時連續三天扣掉了點精神力,直到第三天晚上才現是隊長的問題。
以o的精神力來說,屍王毒徹底生效大概是六天之内,成為遊戲中期玩家最大的威脅,還會使得普通僵屍在力量、防禦和思維上進化。
這段威脅會持續到遊戲的第十八天晚上,因為古鎮裡其實還藏着一具百年老屍,它力大無窮,刀槍不入,隻有上等糯米對它有一定的遏制作用。
它會在遊戲第十八天的戌時,也就是鐘聲響起的時候,抓住屍王毒化的玩家,将其當做容器進化為千年老屍,成為遊戲剩餘三天的最終boss,掃蕩小鎮裡幾乎所有的活人。
總而言之,想要遊戲通關,除了最開始就把屍王毒攜帶者搞死以外,基本沒什麼别的途徑。
或者真的很能苟,苟到最後三天老屍都找不到你,雖然很難,但是我們那場遊戲确實有幾個人真的苟到最後了。古鎮僵屍」
a:「确實,帶領我們的o大佬後期精神狀态很差,差點就沒挺過去!但是他太nb,用好多符箓生生把自己壓住了!」
a:「膜拜嗚嗚嗚,我也想要躺赢,我也想要獎勵。」
後邊一連串+。
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