梯子隻能被用于日常修剪,卻絕對不可能被用于戰鬥的工具,這是毋庸置疑的,可問題是這樣一來,梯子又被他放在了哪裡呢?
玩家們有種不好的預感。
他們不再沿着原先花園中的大道向前行走了,轉而改道進入了密林。雖說是密林,可這裡卻并不黑暗,相反,在光線不甚明朗的地方,早已經點滿了石燈。
用石頭做的燈籠架,很好的将裡面的蠟燭與外界的樹木隔絕開來,也降低了失火的可能性。
石燈與密林,小徑與青闆,互相映襯,相得益彰。
玩家們走在最前面,身後是緊緊跟着的“動物”,說來也奇怪,這些“動物”雖然可以進食,可它們本身卻并不能接觸到這些樹枝,遇到樹枝阻攔的時候,也可以直直穿過去,也不知道是不是逃生遊戲在向玩家們暗示些什麼。
一時之間,花園中隻能聽到玩家們淺淺的呼吸聲,而僅僅隻在片刻,這種安靜,就被人從外面打破了——
他們聽到了粗粝的、樹葉與東西摩挲時發出的那種“巨大”的聲響——這種聲響絕對不是風吹過可以發出的聲音,有人在跟着他們!
幾乎是一瞬間,玩家們的呼吸肉眼可見的粗重了幾分,木歆眠也迅速被鄭容和、姚修遠一左一右的護在了中間,一群人迅速轉身,腳步也戛然而止。
毫無疑問,玩家們已經做好了戰鬥準備,連帶着玩家們身後的“動物”也都停了下來。
它們靜靜的停在原地,見玩家們沒空喂養它們後,“動物”便開始自動覓食了,而在玩家們的面前,卻除了這些“動物”外一無所有。
這是一個看不見身形的人!
可讓玩家們沒有想到的是,面對他們如此巨大的反應,在玩家們停下來之後,他們身後的那個人似乎也停了下來——樹葉不再發出那種令人恐懼的摩挲聲了。
這個人是在和他們玩“敵不動、我不動”的遊戲?還是說……他的目的并不在于傷害玩家們,而是緊緊的跟着他們?最起碼……在異變發生之前,這個”人”不準備傷害他們?
繼續僵持下去不是什麼好辦法,玩家們迅速做出了決定,再一次向前走了起來。隻不過……這一次,他們選擇背對背向前走,也不打算再把脆弱的後背就這樣留給那個看不見、也不知道是敵是友的“來客”了。
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