上天很顯然聽見了她的願望。
隻見這次和她一起在遊戲子公司實習的,隻有另外兩個實習生,而且都是熟面孔,正是吳老的外孫吳子清,還有就是之前提醒過蘇憐兒的那個病美人葉婉兒。
蘇憐兒心情頓時大好,過去跟他們打招呼。
“早上好啊。”
看見蘇憐兒給打招呼,葉婉兒跟吳子欽兩個人的反應也截然不同。
吳子欽很顯然是遺傳了吳老的嚴肅,聽見蘇憐兒打招呼,他隻是嚴肅的點了點頭。
而葉婉兒則是笑吟吟的,同時不忘輕咳兩聲,“早上好,巧巧。”
蘇憐兒他們等了沒多久,遊戲子公司的HR就下來了,帶着他們走上了樓,開始安排這次的實習。
在遊戲公司實習,很顯然和之前在快消公司截然不同。
之前的快消公司,整個公司非常大,足足好幾層,内部人員複雜。
而這個遊戲子公司,與其說是公司,但不如說更像一個工作室。
整個公司隻占了一層樓,内部的裝潢也非常的年輕随意,是完全的開放式辦公,裡面還有各種各樣的遊戲室、健身房、吧台什麼的。
公司内部的人員也很簡單,比如他們産品開發部,除了部長之外,一共也就七八個員工。
産品開發部的部長叫做孫遠,是一個戴着眼鏡的技術宅男,他顯然是有些社恐,跟蘇憐兒他們介紹情況的時候,好像比他們這些實習生還緊張,低着頭不敢去看他們。
“我們産品開發部的工作其實挺簡單的,你們不用負責寫代碼之類的事情,主要就是要進行市場調研,看一看什麼樣的遊戲現在比較有市場,還要研究每個遊戲有可能的套現盈利模式。我安排了三個全職員工,他們會一對一的帶你們,有什麼不懂的問他們就好了。”
蘇憐兒他們乖乖的在筆記本上面記下了孫遠的這些重點,很快,他們就去見了每個要帶自己的全職員工。
安排帶蘇憐兒的是他們組裡面唯一的一個女生,叫做夏可,是一個有點害羞、面目清秀的女孩。
她介紹道:“舒巧巧對吧,我跟你講一下我們的工作内容。簡單說來,我們的工作就是每個月都要提出一個策劃書,裡面要提出我們應該開發什麼樣的遊戲。”
蘇憐兒一邊乖乖的做着筆記,一邊問道:“這個策劃應該詳細到什麼地步呢?”
“越詳細越好,遊戲的種類、故事的總體框架,類似的主題,還有詳細的盈利方式等。當然還有一種更簡單的方式,就是你可以直接拿一個現成的遊戲出來。”
蘇憐兒一愣,沒反應過來,“現成的遊戲?”
夏可點點頭。
“我們公司雖然有開發團隊,但不代表所有遊戲都完全是我們從頭到尾開發的,你可以引進移植國外的已經火了的遊戲,又或者你可以去市面上找一些大學生創業公司,買下他們已經開發的差不多的遊戲。這都算得上是一種策劃。”
蘇憐兒明白過來,“也就是說我們的工作不一定是要提出一個産品的框架,也可以是拿到一個現有的産品推薦過來是嗎?”
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【木瓜的話:這兩章是補上周三】
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