這些隻是一些【背景】方便正文可能會用到的情節,這裡隻是列出來方便大家挑挑Bug
記不住不要緊,
....
基于【登記精靈】,官方做出以下保證
1.保證無參賽資格的精靈不會因龍尾等技能登場
2.能在精靈喪失戰鬥資格後第一時間進行治療(需要收取積分)
3.能幫助精靈快速恢複體力(需要收取積分)
4.能及時對陷入絕境的訓練家精靈伸出援手
》無論天災或者其他,被官方救援申請救援即被扣除當前的50%積分)
》積分排名低于積分榜前60%時,被救求救将被直接視為退賽)
》被救援時是保證生命無憂的,當然可以主動拒絕,但是拒絕後錯過最佳救援時間導緻的後果(包括生死)自負)
畢竟是競賽,訓練家要對自己和精靈負責。
...
一、【對戰限制】
1.除自火暴技能外,其他技能無使用限制
2.不可攻擊對方訓練家
3.因戰鬥場地的多變性,允許每三天更換一次【出戰精靈】陣容,但超過規定的次數的話需要花積分變更
(階梯式變更費,超貴,所以訓練家必須考慮好陣容搭配和應對力)
4.【登記精靈】隻能與野生精靈或【登記精靈】對戰,額外切磋需要挑戰方發起【付費(付積分)】
5.待補充?
....
二、【2區對戰類型和保底分】
(正文肯定不會掰着分數算半天,頂多就是說說自己排第幾或者積分有沒有風險之類,以及【為了積分怎麼打】之類)
1.》個人賽:
雙方各派一隻精靈(勝利保底1分)
雙方各派三隻精靈(勝利保底3分)
(勝利根據還有戰鬥力精靈數量額外+分)
2.》雙打賽
每人派一隻精靈(勝利雙方各的1.5分)
每人派兩隻精靈(勝利雙方各的5分)
每人各派三隻精靈(勝利雙方各得10分)
當一方精靈全部失去戰鬥力時,勝利一方每多一隻擁有戰鬥力的精靈,積分将乘以x精靈數結算後均攤給兩位訓練家
【同分段】情況下,一方在雙人33中無傷打赢對面6隻,那勝方的積分就是10x2x62=每人60分
(均攤、分分段結算都是防止刻意刷分)
............
重要變更:6月之後不再【發放】積分,而是通過對戰【掠奪】對手手中的積分
勝利者從敗者手中獲取積分
......
三、【6月後積分獲取獎勵積分的方式】
》連勝5場後,從第六場起,每次勝利額外獲得【連勝場次-5】的積分
(不同類型的比賽分開計算,比如單打8連勝和雙打無關)
》精靈首發情況下擊敗對方首發精靈視作連勝,第三場起每場勝利無論勝負均可獲得【連勝場次】積分
(對方己方使用替換技能的話,會影響計算,具體後文說)
....
<為什麼要寫連勝和首發分?因為這肯定是晨曦出風頭的機會呀!主角光環開給他!(被打)>
未完待續.....
(歡迎補充)
......
後排重複!
積分隻是為了給【實力】一個直觀的【排名】!正文肯定不會掰着分數算半天!
(等确定好積分方式的話這篇會删掉的,正文會介紹積分規則(參考阿羅拉那種簡短版)
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