本殘卷為特殊對弈一争天下大緻專屬規則,殘卷有所遺失!(括号内容為首次出現卷.章)
【一争天下】:職業對弈中最高級的地圖,需要特殊權限和場地才能開啟,其最大的特點就是較之正常的對弈地圖範圍驟增,棋手根本無法在初期分出勝負,幾乎必然衍化為兩個龐然大物之際的對局。(4.84)
一、勝負篇
1.“勝負”,一争天下對弈之中,沒有本營設置,勝負除了全員棄子外,隻有一條路全取天下,盡滅敵手!(4.83)
2.“出局”,一争天下之中棋手所牽引的所有棋子隻要有一位生靈或者社稷棋還在天弈世界之中,棋手就可以繼續對局直至勝負出現,除非該棋手所有牽引的棋子徹底從天弈世界中死亡消失。(4.85)
二、區域篇
1.“分州”,一争天下地域分為州、郡、縣三級,一州坐擁百縣,二十州即為天下。以黑白雙方第一棋手落子的那一州為各自的一州,黑白雙方初始各有五州,分别為黑一州到黑五州;白一州到白五州;在雙方地域中央則是處于中立狀态的中十州,全部二十州構成了整個天下。(4.84)
2.“中立州分布”,一争天下之中,中立州共有十州,靠近白子方為中一至中五州,這其中,中一州是最為強大,也是白子東出最大的阻礙;對應的,靠近黑子方為中六至中十州,而中十州則是這五州之最,與中一州遙遙相對,是中立最強大的兩股勢力。(4.88)
3.“中一、中十”,在一争天下之中,中一和中十州是完全相鄰的兩州,是防守最強的中立州,相互之間屬于井水不犯河水,相互之間正常不會支援也不會攻擊,是天下中軸線所在,兩州直接劃分了東西兩個半區。(4.89)
4.“城池編号”在一争天下地圖之中,由于地域過大,一般采取六位數字的編号采取城池化為,由州編号、郡編号、縣變成組合,例如白一州中的二郡四号縣城,則初始編為010204,編号直到此處城池擁有自己的名号後中止。(4.86)
二、棋限篇
1.“視野”,一争天下之中,所有棋手隻能看到己方占有領域或者大軍所至,較之正常對弈無法與斥候的視野同步,隻能通過斥候的回禀進行分析。(4.90)
2.“聲頻”,對弈雙方都僅有一次建立聲頻的機會,正常情況必須要相互鍊接之後才有機會建立聲頻,聲頻建立時加入的棋手人數将固定,無法後續加入。(4.87)
3.“天塹之争”,一争天下之中,當有任何一方率先威脅到中一或者中十州時,根據環境所衍變的天塹将會瞬間出現,唯有掌控天塹一方,才能取得一争天下的絕對進攻權力,天塹并非永久存在,在一方徹底占據天塹後,将會慢慢随時間消散。(4.92)
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