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竹與石(第1頁)

尚海市市級的海選賽,就和胸懷寬廣的大海一樣,都是水啊……

即便是三個臨時搭夥的臭皮匠,也能一路過關斬将。海選初賽是積分制的,再多赢一把,就取得殺進百強的入場券了。

隻是…這一把,确實遇到硬石頭了。随到的地圖是龍骨之淵,沒有中立英雄。嫌棄白蛛的性能不行,童謠隻能老老實實用回本家的暗夜主母打輔助。柳戀還是妖姬,覺明換上了铳劍士打突擊。

然後問題就暴露出來了——覺明的突襲不夠快、準、狠,切農民的效率遠不及童謠,有兩次還差點被獸人農民反包…童謠的輔助并不及時,靈魂飛彈做不到百發百中,沒及時給瀕死士兵奶上一口;柳戀這邊倒是照常發揮。以上其實都是小缺陷,但關鍵在于,對手并不是省油的燈…他們的小缺陷,就這麼被無限放大了。

亡靈,精靈和獸人,對方也是三異族的組合。不過亡靈家玩得比童謠高明很多,出的是無知的群體,當了個稱職的肉盾,承受了絕大部分傷害。獸人更是壓着覺明打——對面出的也是敏捷型英雄,天之遊牧者。幾次對陣下來,覺明沒偷到幾個人,自家反倒被殺得啥也不剩了…錢幹脆都用來補農民了……

而精靈這邊,對面是敏捷型的獸靈,柳戀沒占到什麼便宜,卻也不吃虧。但比較頭疼的是…她還得勻出多餘的部隊,來援護兩邊……

“再這麼耗下去,輸掉是遲早的事…賭一把吧,我把資源換給你,趕緊把三本兵弄出來!”童謠急着對着柳戀說。

柳戀咬着手指,不說話。

“沒時間了!”

“别慌。法系單位反巨獸有優勢,對面精靈的德魯伊基本成型了。現在強撐門面,出一隻睡薔薇沒有任何優勢。”

“可是…”

“劣勢是傻小子打出來的,要捐也是他捐。但這麼做于事無補。冷靜點,越是危急時刻,才越需要保持冷靜。”

“我倒是有個主意,不過很冒險。”

“難道我們還有得選嗎?”

“還等什麼呢,快說來聽聽吧!”

判定勝利的唯一标準,是摧毀敵方的最後一座建築。此時,哪怕對手有農民留存,也會被判定為失敗。

但官方比賽是有時間限制的,超過半小時的話,就簡單粗暴地換算雙方的積分了。得分最高的一隊獲勝。3v3的比賽,拖到這個時候并不是什麼稀罕事。再拖下去,對于他們來說,無異于坐以待斃。

因而,必須想個法子rh一波。

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