10分鐘後。
衆人總算是以龜速行軍,來到了食屍鬼面前。
“靠,總算是到了。”
“這他麼虛弱走路也太慢了,急得我都想砸鍵盤。”
“副本時間還有半個小時。”
“兄弟們加把勁,争取再下一城。”
“上吧。”
“注意面朝,反制必須正面使用。”
“boss馬上滿怒。”
“淩小東準備撤退。”
boss滿怒後,會有一個動作,劍士的普攻距離是3米,也就是說,隻要卡在最遠距離輸出,在boss滿怒的前一秒往後退,很容易就能拉開距離。
沖鋒!
反制。
然後是遛狗打法。
如果配合好,也可以利用強控技能原地打。
40多秒後。
此時的boss身上還挂着減速,提前上的控制類buff并不會因為boss脫離内傷而直接消失,還是會等到持續時間結束為止。
“馬上出機制,二隊注意反制。”
莫白等人就站在boss正前方,等到boss起跳,直接反制。
“哎呦,屁股好痛。”
食屍鬼撲通一聲摔在了地上,口中哀嚎。
下一秒,它又站了起來。
莫白:“一組準備好,後面可能還有反制。”
10秒後。
饑餓值:40
饑餓(lv2):攻擊力+20
“我好餓啊。”
食屍鬼低吼着,身上藍光閃爍。
狀态欄上這次顯示的卻是反制:2
“反制!”
早就準備好的一組三人快速使用了反制技能。
“可惡的人類。”
食屍鬼的技能被打斷,跌倒後,罵罵咧咧的從地上爬起來。
“不對勁。”
“boss反制如果是10秒一次,我們的cd根本跟不上了。”
“除非一人反制一次。”
“等下看看吧,如果30饑餓值還要反制,就安排一下反制的順序。”
“這次boss的反制buff是兩層,要反兩次。”
“反制次數可能是遞增的。”
“啊?”
“那等下豈不是要反三次?”
“都散開一點,到時候看看能不能躲。”
“準備,馬上30饑餓值了。”
衆人說話之際,boss的饑餓值也降低到了30點。
饑餓(lv3):攻擊+30
“該死的人類。”
“你們是想要餓死我嗎?”
食屍鬼憤怒嘶吼,身上藍光閃爍,揮動大劍,開始朝着地面砸去,一下,兩下,三下,每砸一次,地面都會出現一次對應的特效範圍。
“怎麼躲?”
“應該是站在沒被提示過的安全位置。”
“完蛋,位置記不住了。”
類似的機制,其他網遊裡面也曾出現過,難度在中上,基本上每10個人裡面,隻有三四個人能無傷過,比較吃反應力。
三次過後。
嘭
嘭
嘭
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