釣竿屬性很不錯,最少不會空軍,羅布将升級卷軸拿出來試了一下,果然可以使用,也側面驗證了前面的猜測。
“使用卷軸!”
卷軸破碎,一陣黃光從其中流出籠罩在滑輪釣竿上,幾個呼吸後一根新的釣竿出現在眼前。
“釣魚佬的狂想(稀有):屬性【必中】每次出杆必定收獲一件基礎材料或品質為普通及以上的物品;【心想事成】每次出杆前心中默念,有10的概率釣取心中所想品類的物品;耐久度:100。
評價:心越大,天地越大!”
“震驚!不僅品質提升到了稀有級,還帶了許願buff,金手指不愧是金手指。”
羅布心裡美滋滋,開局随到的地方風水可能不太好,連基礎的物資寶箱都沒有多少,好在自己有神秘商店,現在發育肯定已經超過大部分人了。
附近已經沒有寶箱了,不過羅布倒也不怎麼擔心,直接拿起狂想釣竿開始海釣。
沒有魚餌?不存在的!反正必中。
趁着釣魚,羅布整理了一下手裡的物資,現在有:原木x4,雜草x4,小面包(普通)x1,小熊餅幹一盒(普通)x1,礦泉水500l(普通)x4,皮料(普通)x1。
其中礦泉水本來有五瓶,消耗了一瓶,小面包也吃了一塊當做午餐。
“诶?那麼快就開始咬鈎了?”
羅布趕緊收杆,提起魚鈎一看,挂在魚鈎上的,是一塊縮小到巴掌大小的原木:“獲得:原木x1。”
“釣魚佬的狂想(稀有)耐久度-1。”
有些失望,剛才他一直在心中默念:武器、道具、武器、道具看來這10的運氣沒站在他這邊,還耗去了百分之一的耐久。
耐久度是精良級以上道具物品有幾率獲得的特有屬性,這條屬性不被算在屬性詞條中數量中。
有耐久度設定的物品并不意味着最終會損壞,相反,而是意味着這件物品是允許被修複的,其他沒有的才是一次性的。
遊戲世界的寶箱隻要東西被取出來後,就會消失,鑽不了一點空子。所以,現在哪怕全部釣起來的都是基礎物資也是賺的!
釣竿再次上鈎,這次羅布釣到的東西比上一次要沉多了,費力的拉出海面,是一團籃球大,雜亂糾纏的海草。
“獲得:未知的海草團x1,是否打開?”
原來是海草團,這是一種内部可能包裹着各種物資或者野怪的東西,開出什麼全看運氣,俗稱‘盲盒’。
不過這種盲盒能開出的物品或者危險與它的體型有直接關系,像這種籃球大的哪怕是野怪,威脅性也不大。
“打開!”
雖然威脅性不大,羅布還是做好了防備。
“獲得:原木x4,雜草x5,木柄魚叉圖紙(普通)x1。”
“木柄魚叉圖紙(普通):制作普通木柄魚叉需要原木x1,雜草x1,鐵塊x1。是否學習直接使用?”
出了一份圖紙,還是羅布心心念念的武器,不過看了一下需要的材料,原木和雜草都有,但是這鐵塊去哪裡找啊?
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