濁水之徒的四維屬性沒什麼好說的,血量中等,攻擊稍高一些,大約處于上等,防禦中等,速度中等,靈魂氣息位于六星中等的上遊。
如果以實際戰鬥表現來看,濁水之徒差不多有六星上等,甚至六星極限的水平。
屬性均衡生靈在持久戰中占據的優勢,是屬性偏頗生靈所無法企及的。
不過,濁水之徒的均衡四維屬性并不是白羽關注的重點。
巨大風窟的黑暗環境給他的線索搜尋造成了極大困難,但也剛好觸發了暗黑之王常規狀态的被動能力:
‘常規狀态下,莊園主身處黑暗環境中時,所有負面效果削弱50,每秒恢複1的最大生命值、1的最大體力和1的最大精神力量’
在暗黑之王的無限恢複能力輔助下,即使濁水之徒的戰鬥力再高上一倍,也吸引不了他的半分注意。
真正引發白羽關注的,其實是濁水之徒的特殊技能配置。
除開依賴濁水環境的成長型技能‘屏氣生息’,濁水之力、原始憤怒、骨具三大生靈覺醒能力全部擁有媲美甚至超過植物陣營中級技能的增幅效果。
雖然每一個覺醒能力的使用都會給濁水之徒帶來巨大的負面後果,但這些能力對一個名不見經傳,最強者隻有九、十星等級的小型種族成員來說依然是不可能擁有的。
沒有足夠的資格,即使使用者願意付出代價,也根本觸及不到相應層次的力量。
就像所有暗黑武器持有者付出的代價都是生命,但不同的人獲得的力量天差地别一樣。
力量獲取的第一要求是資格,第二要求才是代價。
據白羽推測,初級覺醒能力的獲得要求是血脈或資質源頭為超凡之上生靈,中級覺醒能力的要求是力量源頭為王者亦或是接近王者的生靈。
高級覺醒能力的要求是力量源頭為至強王者,即新王、舊王一列。
當然,這個規律不是固定的。
一些驚才絕豔之輩往往能突破源頭限制,創造出更高等級的覺醒技能。
白羽從不小觑原住民,但也不會敏感無智到相信一個普普通通的濁水之徒擁有突破源頭限制的能力。
‘白狼王的隕落、數百年前的離去、最近一段時間的突然回歸……
也是,如果源頭是白狼王的話,濁水之怪的強大技能也就不用解釋了’
最後深深看了一眼濁水之怪名稱旁邊的‘戾’字,白羽微微勾起嘴角,向南瓜皇後做了個手勢:
‘攻擊!’
沒有任何言語交流,第三發南瓜塊應時從南瓜皇後口中射出,徹底結果了濁水之徒的生命。
“叮,恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(戾)’,獲得以下獎勵:
地獄草莓x22
暗黑芋頭x18
中級禮券x3(商店補償)
污濁之甲(優質)”
兩種類型的舊王素材、對應數量的舊王禮券、以及一個優質等級的怪物材料,收獲還算不錯。
“你們兩個回來吧,我們去找下一個獵物”
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