“不要急功近利,不要迷失在魔力之中。”巴達勸誡林恩。
林恩力量來的太快,這種情況最容易失控了。
“不會吧,我的力量都是你們幾十年打磨出來的,不應該很穩定嗎?”林恩說道。
巴達有些無語地看了他一眼:“在我們自己這很穩定,到你那就不穩定了,你用我的【沖撞】和我用我的【沖撞】,輸的肯定是你。”
林恩奪取了巴達的【沖撞】使用,在力量速度方面應該是不遜色巴達親自使用的。
基本上等同于玩家使用技能,突出一個快。
但玩家用技能很快是很快,也不是沒有缺點,那就是過于機械了,沒有更多的變化。
直來直去,其實遇到高手是容易被針對的。
以【沖撞】為例,林恩和蛋蛋他們使用,就是瞄準一個目标,直線沖過去。
路途上有什麼阻礙直接就撞過去了。
而巴達使用【沖撞】,則是可以做到順滑無比地轉彎,繞過障礙物,撞到目标身上。
這就是區别。
同樣(等級)的技能,在不同人“手”中會有不同的效果。
當然,也不是每個技能都能有變化。
比如【騎士之怒】,就是誰來都一樣了,沒什麼變化。
另外被動技能,對npc們來說,其實算是主動技能。
不過這些技能是對自己的,内斂的,同時低消耗長期維持住的。
舉一個不太恰當的搞笑例子,被動技能其實相當于一個男的在路上走着走着,突然來了一個跳投的姿勢。
長時間不斷跳投,跳投效果自然就上去了。
被動技能就是融入日常,不顯山水,時時刻刻提升自我。
要說區别的話,就是效率不同。
“你不要過于依賴不屬于你的力量。”巴達勸告着林恩。
年輕人,很容易迷失在突然得到的力量中。
“那我不往上升,是不是就沒危險了?”林恩想了想說道。
“……”
巴達從沉默到沉思,再從沉思到沉默。
為什麼封鎖四轉?的确是四轉之後才有失控風險。
一二三轉,還從未有過戰職者失控的情況。
不四轉的确是個辦法。
但你這個年輕人怎麼老想着走歪門邪道呢?難道就不能老老實實,腳踏實地地提升自己,成為強者嗎?
世風日下,人心不古。
“我想,四轉應該要開放了。”巴達換了一個話題。
“因為這些人形魔物的出現?”林恩問。
巴達點點頭。
魔物的數量本就遠超人的數量,更别說戰職者了。
有智慧的人形魔物出現,意味着魔物這邊力量大增,人類一方如果沒有足夠力量的話,恐怕要面臨滅頂之災。
偉力歸于自身,想要提升力量,四轉的限制肯定是要打開的。
對于巴達這樣的強者來說,也不可能一直止步不前。
人形魔物的出現,給自己,也給别人一個很好的理由。
可以預見,四轉的開啟是闆上釘釘的。
“有多少人可以四轉?”林恩問,“四轉也是通過那些轉職水晶嗎?”
“不,四轉需要進入到魔力奇點。”
巴達說道。
作為聖堂長老,他清楚如何才能進行四轉,光靠轉職水晶是不行的。
魔力奇點是必須進入的地方。
“那還是在掌控之中。”林恩說道。
“是啊。”
巴達點點頭,目光深邃。
真的完全在掌控之中嗎?
不是聖堂制造了魔力奇點這種位置,而是人們發現了魔力奇點所在,并且在此建立了聖堂。
金銀島上,未必就隻有四個魔力奇點。
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