說起審判,設計師對于楓丹這方面顯然進行了諸多特殊的設計。
“審判是楓丹最重要的公衆活動,但這個行為同時也被普遍化和娛樂化了。”
“就像莎士比亞口中說過『人世一舞台,衆生皆伶優』,在水神芙甯娜的影響下,『審判』它也是一種『演出』。”
“真實與虛幻,鬧劇與悲劇平等的上演,而我們這位水神熱愛并期待着舞台上一切的驚喜和反轉。”
聽到這裡,觀衆們都開始期待起來了。
“早期中世紀西方的手術台就是這樣的。”
“這不是互聯網嗎?我可太熟悉了!”
“《公審大會》。”
設計師忽然笑道:“作為一國之神,水神的性格相對較為歡脫,看起來稍微有些不正經,這樣應該沒有問題吧,對吧?”
看着設計師自己都不太确定的樣子,水友們都樂了。
“巴巴托斯:唉嘿?”
“樂子神是吧?”
“楓丹的主題,更像是矛與盾之間的沖突,充滿了戲劇性。”
而接下來,他便說起來楓丹角色方面的設計。
“我們先從林尼和琳妮特來講,作為旅行者在楓丹地區首先遇到的角色,他們也同樣是足迹pv裡面的老朋友了。”
“但是在當時啊,大家還不知道這對兄妹的身份,魔術師給大家的感覺很神秘,有一種不太好接觸的感覺。”
“而在楓丹的魔神任務『白露與黑潮的序詩』裡,林尼與琳妮特将首次登上『歐庇克萊歌劇院』的舞台,在旅行者面前上演一場盛大的演出。”
“至于平時嘛,我推薦的地點就是楓丹的『德波大飯店』,飯店的老闆經常會邀請藝術家到餐廳裡面進行演出,運氣好的話就能欣賞到兩位魔術家精彩絕倫的魔術秀了,這也是眼下最受觀衆期待的節目。”
聽到在平時也可以在大世界的地圖上看到表演,觀衆們不禁有些期待。
“會員制餐廳是吧?”
“真的嗎?真的嗎?真的可以随機看到嗎?”
“哇哦!自機角色終于能出現在大世界地圖上了嗎?”
設計師接着道:“除了魔術表演本身之外,大魔術師林尼他個人也是個極有魅力的角色。”
“身為魔術表演者的林尼,就像觀衆一樣追求者新鮮感,在聲名鵲起之後他也從未安于現狀,而是不斷精進自己的技術,創造出更為新穎更加奪人眼球的魔術。”
“另一方面,林尼也十分擅長營造演出氛圍,往往會在情緒層層鋪墊之後選取恰當的時機最終引爆驚喜的禮花。”
“旅行者們也可以在40版本中,通過體驗林尼的傳說任務『被遺忘的怪盜』了解更多關于他的故事。”
觀衆們開始發散聯想。
“《楓丹劉謙》。”
“現在,就是見證奇迹的時刻!”
“魔術師,怪盜,禮帽!這個角色設計的有點帥啊!”
介紹完林尼自身的情況之後,設計師又開始介紹林尼的戰鬥能力。
“在戰鬥過程中,林尼是會運用火元素的弓箭角色,他往往會發射隐具魔術箭命中敵人,召喚一定能夠嘲諷周圍敵人的『怪笑貓貓帽』,并選取時機将它引爆造成傷害。”
“而元素爆發『大魔術·靈迹巡遊』則能讓他化形為快速運動的『怪笑帽帽貓』降下華麗焰火,引爆燦爛的禮花。”
“他還有一個固有天賦叫做『瑣碎觀察術』,能幫助大家在地圖上标記出附近楓丹區域特産的位置。”
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