離開星龍崗哨,繞過早已經散去了災厄氣息的陰影區域,往北繼續前進。
此處是不死人們誕生之地,亦是古代戰場。
堆疊的屍山丘陵已經被風霜與食腐動物刮掉了骨頭上的最後一縷皮肉,鑽進胸膛的槍矛長劍在鐵鏽纏綿中腐蝕了自身。
丘陵與枯木遮擋住了斜垂而來的太陽,被光拉長的影子延長了枯枝與獠牙山脈,仿若深淵災厄張牙舞爪。
穿過山巒前進,四周高聳的山打造出了一片圓環,打造出了腐爛的城邦。
堆疊的頭骨砌出假山,陰暗死寂不斷往外噴湧。
“咔”一顆頭骨滾動,驚擾了整片死寂。
骨碌着滾落在地上的頭骨裂開,從頭骨眼眶中鑽出來一隻巴掌大的蜣螂,抖了抖叫人惡心的長須,它生活的很好。
被生命無情抛棄的戰場,被所有勝者厭惡之地,除了風和食腐生物,再沒有其他東西願意靠近。
提着劍的身影一腳踩在蜣螂身上,鐵靴爆開漿汁。
“這裡有沒有?”
赤紅頭發的不死人轉頭眺望着,自問自答着:“這地方應該有吧。”
嗚咽的風将空氣撓出一陣陣哀鳴,不知從何處卷來的風滾草在腳踝處擦過,叫人不住懷疑這裡難道距離沙漠不遠?
“要的材料太偏了”另一個不死人聳肩,縱然面對眼前凄慘的戰場也并不覺得畏懼。玩遊戲沒什麼好怕的,但也有能令他心髒加速跳動忐忑的東西,那便是這次出行可能什麼收獲也沒有。
“災厄之心”是一種相當珍貴的東西,積攢了許多碎片,但并沒有合成碎片的選項。
已經有人猜測,也許災厄之心必須從boss身上獲取,至少也得是精英怪。
迄今為止沒有誰能得到第二顆災厄之心,目前唯一的受益者便是名為“悉尼的弟弟”的不死人,11級雙頭巨人,享受着獨一無二的目光。
突破服務器限制,以一種奇特的方式到達11級,雖然是變成巨大的雙頭怪物,但不管是誰都沒想過拒絕,十幾天的時間他們已經享受夠了刀槍劈砍,魔法與超凡力量才是他們的追求。
兩人不約而同停下了腳步,走的太遠,前方已經沒路了。
白茫茫的濃霧遮擋了遠方的山頭,習慣告訴他們這應該是“空氣牆”,繼續往前也許有更多機會,也肯定更危險。
“往前?”
“過去看看”
無法分辨方向的迷霧在步入之後便徹底讓人失去了方向感。
雙方隻能借着聲音确定彼此的位置。
“要不要往回走?”紅發不死人全開了感官,粘稠的迷霧帶來的壓迫感讓人喘不過氣,身體肌肉不受控制在發抖。
甚至,在面對火力全開的林德和雙頭人時,都沒有這種感覺。
“前面有boss!”
有boss,代表着有“災厄之心”,晉升的選項就在眼前,不過是死一次掉落點不重要的東西而已,選項并不難。
“有水”耳畔聽着清泉流動碰撞着石頭的聲音,怪異感充斥内心。
也許這裡是星龍崗哨與普雷鎮之間那條溪水的源頭?嗅着空氣中無法分辨源自水流亦或者濃霧的濕潤,兩人一步步朝前走。
地面很快就變得松軟,但卻不泥濘,水流好像永遠都在前方,引誘着此地缺少水源的生物遵循本能往前。
兩人彎腰檢查。
“沙土,和崗哨的土質差不多,不儲水。”
他們應該離開的不算太遠。
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