系統一五一十的将自己的打算告訴了趙乾。
原來,在這段時間的努力下,提瓦特的科普能量已然足夠了。
但是苦于其他國家隻能望梅解渴,所以寶可夢的普及程度還遠遠沒有達标。
為了給其他國度的居民一些不錯的熱度吸引手段,系統想到了藍星上在年輕人之間流傳最廣的,同時也是最有交流欲望的手段——遊戲!
根據系統出示的遊戲清單來看,這些都是一些寶可夢之類的衍生作品。
《憤怒的家門鳥》、《植物大戰幽靈》、《賽馬夢》等等等等
寶可夢系列的主打遊戲内容系統并未放出。
類似紅藍黃、金銀、紅寶石藍寶石之列的涉及到寶可夢世界真實背景的遊戲并未發行。
甚至于那些某一段時間特别紅火的寶可夢同人遊戲都是沒有的。
最典型的例子就是《寶可夢無限融合》《寶可夢肉鴿》。
這兩樣曾經血洗了寶可夢圈子的作品并未成功收錄進系統的遊戲庫内。
對此,系統給出的解釋是
【提瓦特世界對于寶可夢的了解,接受程度隻能是初等。無限融合對于寶可夢理解需求極高,暫不應允放出。寶可夢肉鴿涉及後續系統任務,暫不應允放出。】
趙乾不是不能理解系統的意思。
《無盡融合》的魅力,無疑令人心馳神往。然而,其背後隐藏的幽暗背景,以及寶可夢融合所需關注的諸多細節,确實令人望而卻步。系統選擇暫時不對提瓦特人開放,也屬情理之中。
但關于那所謂的“寶可夢肉鴿”為何被系統深藏,甚至冠冕堂皇地以涉及後續系統任務為由,這背後究竟隐藏着怎樣的真相?
這就值得深思了。
既然系統已經鎖定了這個選項,趙乾也就不再過多糾結。他深吸一口氣,目光堅定。
“那就拜托系統先解鎖嗯”趙乾有些糾結。
這些遊戲不僅僅是娛樂,更是連接着寶可夢與外界的橋梁。
面向的客戶,是那些生活在璃月、蒙德、稻妻之外的人們,是那些渴望擁有寶可夢,卻受限于種種因素無法如願以償的孩子們。
同樣,這也有着相應的缺點。
當然,這也帶來了不少問題。
首當其沖的便是摩拉問題。
即便是最基礎的精靈圖鑒,其售價也足以讓許多人望而卻步。
更何況,當國外的商人們委托冒險家們前往各地收錄寶可夢信息時,這也就會導緻能夠被商人們帶回去的圖鑒售價會成倍的上漲。
而圖鑒的收集程度,更是決定了其價值的多少。
越接近滿值的圖鑒,售價便越是驚人。
這也使得在其他國度,圖鑒成為了一種珍稀的寶物。
所以要是想要售出足量的圖鑒,首先要解決的就是這個問題。
隻是這個問題想要解決并不是一個很輕易的過程。
按照趙乾的想法,最好就是能夠和擅長這些工作的人來溝通。
要麼是凝光,要麼是隔壁鼎鼎大名的桑歌瑪哈巴依老爺。
按照趙乾的想法來說,其實最好的結果就是将最簡單的那種選擇交給提瓦特的衆人。
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