一、飛行
飛行的方式有很多種。
第一種就是最普通的,用翅膀煽動空氣飛行。
第二種是從毛孔中噴出氣體推動身體飛行。
這氣體可以是提前吸收到氣海或妖丹、魔核中的靈氣、魔氣、空氣;也可以是靈力、魔力分解後産生的靈氣、魔氣。
但是這種飛行方式不适合人類,因為毛孔噴出的高壓氣流會将人類的衣服沖擊得鼓脹破碎。
所以人類衍生出了進階版,禦物飛行。
讓一些物品具有能噴出氣流的功能,從而承托着人類飛行。這物品可以是武器、法寶或專門的飛行工具。其中最出名的就是禦劍飛行。
但即使這樣,這種飛行方式也仍存在着很大的缺點。那就是在沒有任何氣體的宇宙中,噴射氣體所獲得的動能會大大降低。
第三種是利用魂力能依附空間體自行移動的特性進行飛行。
魂力和以魂力結合出的靈力、魔力等能量,都能夠通過分解自身結構給魂力提供動能,使其在組成空間體的空間粒子之間穿越的。
所以通過這些能量托舉身體,就能使身體停留在空間體的任何一個位置,或者在空間體中快速的移動。
表現出來的就是在空中懸浮,和快速飛行。
通過這種方式飛行,能量可以分散在身體之内托舉身體,也可以釋放到身體之外托舉自己。
可以用自己的能量,也可以召集信仰之力。
風屬性的信仰之力還能在托舉人飛行的時候,形成一陣旋風。很多妖族都喜歡用這樣的飛行方式掠走人類,所以民間常有傳聞,平地裡刮起一陣妖風,人就從眼前消失了。
水屬性的信仰之力在托舉人飛行時,通常會以水霧的姿态形成雲朵。這就是民間傳說的騰雲駕霧。
火屬性的信仰之力就是“一道火光,人就已經遁出千裡之外。”之類的遁法傳說。
這種以魂力依附空間體的飛行方式最為優異。
因為空間體是穩定的,隻要魂力的動能足夠高,那麼前後左右四面八方都相當于陸地。使身體可以肆意輾轉騰挪,抵消任何方向的慣性。當然,要魂力的動能足夠抵消慣性的力。
所以修士打架,看起來就像完全不遵守力學定理。實際上人家很科學。
而且即便是在真空的宇宙中,這種飛行方式也絲毫并不影響。反而因為沒了阻力,飛的更快。
除了上述三種,還有一種不算飛行的飛行方式。
那就是鎖定一部分空間體,形成空間結界。使其成為一塊平地,供人落腳。人可以直接在上面站立、奔跑、跳躍。
某個名為死神的小世界中,就以這樣的方式站在空中戰鬥。
因為噴氣式飛行和用魂力飛行都是對能量的運用,所以并不存在那種既不影響魂力、靈力的運行,卻又莫名其妙的就讓人失去飛行能力的禁飛禁制(法陣)。
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