【你已死亡,《都靈裹屍布》攜帶能力:《時光回溯》自動觸發。】
【《都靈裹屍布》當前種族氣運值:9點。】
【由于宿主短時間内就已消耗了三點種族氣運值觸發血裔保護機制,《都靈裹屍布》攜帶能力:《血脈返祖》被動觸發。】
《血脈返祖》:宿主獲得本源血脈的詛咒,可從《超感》、《支配》、《血魔法》這三種血脈選擇其一獲得:
(超感:敏銳的生物體五感,超然的因果規則第六感,個别天賦異禀者亦可開啟屬于神之領域的第七感。)
(支配:作為擅長精神法術的血裔,能夠操控生物的靈魂意志,為己所用。)
(血魔法:作為莫瑞爾族血裔的子嗣,天生精通以生命為基礎的魔法系統,掌握利用生命本質的神秘魔法。)
安松當然是要選擇《血魔法》了,毫無疑問,他的骨子裡就親近魔法。
因此,雖然血魔法本質上是一種上不了台面的法術,但是安松也順從自己的喜好,選擇了這個選項。
他現在差不多對自己當下的情況有了初步的了解:身為血裔,也就是通常意義上的吸血詭,一種見不了光的黑暗生物,上限鎖死,沒什麼光明前景的存在。
……
【宿主覺醒血脈詛咒《血魔法》,随着時間的推移,宿主将自行領悟此魔法系統中的系列法術。】
【宿主領悟能力:1、血之潮汐;2、鮮血轉換;3、血蝠。】
(血之潮汐:被動技能,距離目标越近,宿主血魔法類技能所能夠控制目标體内的血量就越多,最大操控血量上限40。)
(鮮血轉換:消耗目标體内的血液轉化為宿主自身的生命力。)
(血蝠:宿主消耗自身生命力化身血蝠群,血蝠群可通過直接吸食其他生物的血液來補充自身消耗。)
……
湍急的流水,激蕩的瀑布。
這次安松沒有脫下自己的外套,更沒有在折取灌木枝杈上浪費時間。
如上次死亡前所做的一樣,不過這一次安松沒有用外套冒充自己迷惑狼人,他在發現狼人抵達的瞬間就松開了抓住山崖的手,順着瀑布向下方的深潭中跌落。
狼人的反應依然如上次那般,舍身飛撲下山崖。
“就是現在。”
安松看着在空中急墜的巨大狼人,他的心念一動,身體化作黑煙,眨眼間就變成了一群血蝙蝠。
【漣波靈流術】
每隻血蝙蝠的身上都出現了一條水元素鎖鍊,鍊到了狼人的身上,在造成更多傷害的同時安松體内的法力值也在成倍消耗。
“鮮血轉換。”
趁着狼人身在半空無處借力,安松化身的蝠群利用能夠飛翔的優勢将狼人包裹其中,有“血之潮汐”被動的加持,距離越近安松所輸出的傷害就越高。
更有【漣波靈流術】的傷害以及削減屬性,再加之《元素易傷》的疊加,安松此時的爆發力是一個驚人的天文數字。
“撲通”
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