“少爺,三天之後,杜朗公爵決定在廳内會議上宣布放逐您的消息。”
“雖然不知道為什麼,大概是杜鵑夫人那邊或者是大少爺那邊的推動。”
“我很想為您做些什麼,但我無能為力,這是三枚金币。”
“或許這些金币可以為您帶來一些好運。”
老管家偷偷的将三枚金币塞進杜克手中。
然後左右看了看,确定沒有人發現之後,急匆匆的離開了花園。
顯然,杜克有三天的時間用來逃跑。
但逃跑之後的杜克會變成一個黑戶,沒有任何政治權利,沒有土地和固定财産。
他會成為一個冒險者或者流浪漢。
放逐是名義上的放逐,被放逐到帝國邊境的私生子們,大概有七成的概率會死在邊境。
有兩成八的概率死在路上。
死亡率高達九成八。
杜克擡頭看了看天空,從手中拿出一枚金币高高抛起。
然後扣在手背上。
拿開左手看了一眼。
“是皇帝的一面,看來我确實需要賭一把。”
人生到處都是賭場。
雖然杜克不太喜歡賭毒,但為了自己的未來考慮。
總歸是要嘗試一下。
他的瞳孔中出現一個半透明的字幕。
“談判家:無論你提出的條件有多麼離譜,你的話語有多麼驚世駭俗,你的談判對手都有一丁點的概率,強制接受你的建議。
另外,你的談判成功率小幅度增加。”
“談判成功有助于你提升此技能。”
“居合劍士:你很擅長在室内揮舞你的刀劍,并且在出其不意的出其不意的角度重傷對方。
這個技能在桌面上發動的時候成功率大大提升。
使用居合斬擊殺敵人,能夠提升此職業技能。”
“種地大師:你似乎很擅長種植,你種植下的種子,無論是死是活,都有一絲生長的機會。
這個概率随着種子等級的提升而降低,每一顆種子隻有一次機會。
種植更多更有趣的作物,能夠提升此職業技能。”
杜克看着自己現如今的三個職業。
職業的覺醒不是一件簡單的事情,至少在杜克這三年的穿越時光中,他隻是覺醒了這三個職業,以及每個職業自帶的一個職業技能。
談判家是因為杜克十分擅長口嗨,剛剛穿越過來的他是個反駁型人格。
為了顯示出自己的知識淵博和打造樹立智者形象,他在很多重要場合和重要人物進行了辯論。
最後成功讓自己在帝都中成為一名名聲遠揚的杠精。
智者形象沒打造出來,反而因為某些時候駁了一些大人的臉面,成了睿智。
杜克認為這不是一件壞事。
因為大智若愚,大愚弱智。
有時候在公衆面前呈現一副愚蠢的形象,會降低大衆對于自己的期待。
從而合理的犯錯。
居合斬不是因為杜克,而是前杜克。
前杜克患有一些狂躁症,青春期的他總是會将餐盤摔在别人臉上。
無論是在學院中,還是在其他的一些場合。
在杜克穿越過來之後,這個技能的熟練度增長就停滞了。
規範禮貌的用餐行為,為杜克赢得了管家和下人的一緻認同。
認為他終于改邪歸正了,于是對他的感官大為改善。
浪子回頭比一直老老實實更加讓人印象深刻。
規規矩矩除了有些杠精的三年,杜克在公爵府中的聲望還算不錯,穩中有進。
種植大師杜克就不太清楚了,是因為他總是喜歡在後花園拔草嗎?
杜克記得是前杜克摘花瓣做選擇的時候,不小心把公爵大人從宮廷中移植來的羅塔威夫花給摘死了。
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