直到尖刃完全抽離開來,江舫才睜開了眼睛。
刀刃之上,雪亮一片。
不見一點猩紅。
江舫松開了緊繃着的手臂。
展露在他眼前的,也是完好無損的一截皮膚。
江舫用微冷的刀鋒掠過皮膚,若有所思。
疼痛感确實是有的。
傷口也确實沒有留下。
這樣一來,金發少女的那句“沒有任何威脅‘公主’生命安全的‘外物’存在”,就得到了完美的解釋。
——這裡,是一個不會有人受傷的完美世界。
的确是童話世界應該有的設定。
這樣想來,他們也從未看見金發少女被層層染血的繃帶包裹的掌心上,是否真的存在傷口。
然而,發現這一點後,問題也并沒有得到解決。
即使知道自己不會真正的受傷,江舫又要怎麼登上這百米的孤岩?
難道這裡是幻覺世界?
隻要自己知道自己不會受傷,就能克服從高處墜落的恐懼。
克服恐懼,就能通關?
……不對。
這個“克服恐懼”的标準,根本無法具體量化。
比方說,江舫現在知道自己不會受傷了,那麼理論上應該算是可以“克服恐懼”了。
可當江舫單腳踏上岩壁時,卻絲毫沒有感覺到脫離地心引力控制的感覺。
開在山崖上的第十三扇門,也絲毫沒有要下來的迹象。
難道過關的标準,是要他當場徹底克服恐高症?
然而江舫的恐高症是心因性的。
要他克服,除非父親活着回來。
這是不可能實現的。
而遊戲也不會提出不可能達成的目标。
江舫舉目回顧,卻意外發現,他進來的第十二扇門,不知何時出現在了他5米開外的地方,靜靜漂浮着,似乎是一個無聲的邀請。
進來吧,進到這裡來。
誠如金發少女所說,“‘公主’走過的門,不會消失,會始終等待主人的回歸。”
江舫冒出了一個念頭。
或許,他身後這扇觸手可及的門,實際上才是真正的門?
隻要他穿過這扇門,他就能回到南舟的身邊?
但他很快打消了這個念頭。
金發少女明确說過的。
“隻要‘公主’覺得遊戲太難,不想繼續,隻需要掉頭,推開前一扇走過的門,就能夠直接離開遊戲。”
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