天理視野中,天歌炮彈向前沖;
雙方接觸後,天歌裹挾共前進;
火花帶閃電,沿途放出隐藏兵;
天歌放囊蟲,是判斷精神攻擊,作為曾經的蟲族戰場指揮官,天歌對基因和生物的極限有清晰認知。
感知到染黑水母超出生物極限的行為,天歌推測出了遭受精神攻擊的結果。
暫無破解手段的天歌想出的應對策略是放兵幹擾。
天歌的手段奏效了。
釋放的囊蟲和跳蟲分别對染黑水母和祂的部隊實施抓捕作業。
囊蟲用觸手捆綁,跳蟲則是咬住不放并瘋狂甩頭撕咬的策略。
抓捕對象包括染黑水母和祂的部隊。
正是有了跳蟲和囊蟲對染黑水母的抓捕,才破了染黑水母的精神攻擊。
染黑水母遭遇捆綁,應對策略和天歌如出一轍,同樣是放兵幹擾,無數的畏縮幽靈噴湧而出。
然而畏縮幽靈不愧為畏縮之名,一個個出來都吓壞了,慌得一批,出來後沒想着戰鬥,淨想找地方躲避起來了。
這就是沿途放出隐藏兵的真相。
天歌清醒過來的第一時間,想要繼續實施自己的寶器搶奪計劃。
然而現場一看,對方将寶器都收起來了。
這個結果與原計劃不符,原計劃第一階段就是奪寶,拿下任何一個寶器都算成功。
結果被染黑水母新暴露的精神攻擊能力給破壞掉了。
第一階段計劃失敗,第二階段的計劃可以繼續執行。
第二階段的計劃名為【獵殺】。
之前都是水母尋求主動靠近,如今天歌主動尋求靠近,染黑水母想要再逃出天歌的手掌心可就沒有那麼容易了。
染黑水母戰力有八成在于八寶器上,是那種在刀尖上跳舞類型的指揮官,和【淺音真寶】同樣的戰鬥思路,都是貼臉開大然後找機會抽身離開度過【虛弱期】的戰法。
這種戰法其實是被風筝戰法所克制的,主要是風筝戰法有射程優勢,要靠近才能貼臉輸出的特性注定了會被白嫖傷害。
當然,克制之說并非絕對,主要還是要看【虛弱期】的長短。
若沒有虛弱期,貼臉開大戰法與無敵也就差不多了。
染黑水母依靠寶器戰力和脈沖全防彈道實現強勢,其弱點自然明了。
擺在染黑水母面前的問題是:如果拿出寶器,有被奪取的風險,若不拿出寶器,有被擊殺的風險。
六秒,說長不長,天歌炮彈裹挾其前進,天空滑行尚未結束六秒時間就到了。
六秒,說短不短,天歌和染黑水母在這個時間中都明白了事發的經過,順便還訂制了下一個階段的計劃。
染黑水母的計劃,先閃爍離開再說,天歌以為使用跳蟲撕咬和囊蟲捆綁的限制得了染黑水母,那就有點想多了。
染黑水母觸須何其多,任一觸須都可以喚出寶器并使用。
無需亮出所有寶器,(怕被搶)隻要亮出宙宇輪就可以。
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【宙宇輪】:
圓環輪狀多刃片
順刃切割逆刃勾
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