總不能龍族召喚師的魔物雙修,就隻是魔法攻擊兼具物理屬性吧?他也該擁有物理近戰的能力才對。
“當然是用法杖敲敵人腦袋了。”白龍理所當然地說道。
葉緒:“???”
第98章
葉緒設想了一下自己拿法杖敲人腦闊的畫面,頓時伸手去捂眼睛。然後發現手太短夠不着,想捂眼睛還得先低頭。
算了。
他覺得吧,這個近戰還是要從長計議的。不知道龍族召喚師能不能用劍,到時候他可以近戰的時候換把劍。
說起來龍戰士這個職業平時就是用劍的,但他們同時可以學習龍語魔法。而且施展魔法的時候并不需要法杖作為媒介,可以直接從掌心施展魔法,按理說他這個龍族的召喚師應該也行。
葉緒便問道:“我可以不借助法杖直接使用技能嗎?”
“當然可以。”白龍媽媽說道,“但是法杖可以給攻擊提供一定的傷害增幅,最好還是不要舍棄它。”
那就很爽了,以後要是不小心被繳械了,依然可以随手丢魔法球。想必那些把繳械當必殺技的玩家,碰到他之後會懷疑人生。
換武器是可以的,隻是劍隻增幅物理傷害,所以即便他的所有技能都因為攜帶物理屬性而可以用劍施展,但也會導緻攻擊傷害裡物理傷害數值偏高。要是遇到物理防禦高法防低的敵人,打起來就不能占太多便宜了。
葉緒琢磨了一會兒,覺得這個很好解決啊!
遇到物防高的怪物,就用法杖。遇到法防高的怪物,就用刀劍。如果不想玩近戰,還能用長弓。
反正武器無非就是物理和法系兩種屬性,物理職業可以用所有物理武器,法系職業可以用所有法系武器。之所以玩家都根據職業而隻選擇其中一個武器,不過是因為其他武器用起來不如它合适罷了。
比如戰士,他們用匕首不是不行,可匕首的特點是攻速高攻擊低,和盜賊的敏捷加成相得益彰。如果戰士用了匕首,那就是用自己的高攻低敏和它中和,最後兩項都很平庸,其實反而不如一項出彩更好。
隻有生存能力差的職業才需要分一點精力在第二屬性上,好幫助自己保命。這也是為什麼葉緒之前體力加點的原因,如果不是因為他是個血牛,像召喚師這樣脆皮職業早死了不知道多少次了。
葉緒決定了,以後背包裡就常備兩個武器,一個法杖一個長劍,視情況更換。左右這倆都是《靈淵》裡需求量最大的武器,而他又走在高玩最前線,等他有了更好的武器淘汰掉這兩個的時候,也不愁它們砸在手裡賣不出去。
不過這都是以後的事情了,現在葉緒還要繼續轉換技能。
除了光刃之外,葉緒還有三個主動攻擊類的技能,其中一個群攻的雷暴,剩下兩個都是火系魔法。可一隻屬性為冰的霜龍,自然是用不了火系法術的,因此它們也直接被删除出了技能欄。
作為補償,白龍媽媽和銀龍爸爸一龍教了他一個新技能。
「聖潔之雪」白雪飄落之處,所有生物收到100%龍靈傷害,對黑暗邪惡生物傷害翻倍,附加5秒凍傷效果,附加初級淨化效果。雪落範圍與讀條時長相關,最高10秒,冷卻時間20秒。
(初級淨化:初級詛咒與低等邪惡生物屍體将得到淨化,回歸純淨。)
「寒風刺」攜帶着冰屬性的風化作尖銳長刺在場内穿梭,随機對20x20碼範圍内某個目标造成一次200%的龍靈穿刺傷害,附加10秒冰針效果。穿刺結束後風将繼續穿梭,重複上述攻擊,最多對5個目标造成傷害。瞬間施展,冷卻時間30秒,可被特殊技能驅散。
(穿刺傷害:無視護盾類技能效果,穿透盾甲進行攻擊。)
(冰針debuff:目标将受到每秒一次的dot傷害,傷害為施展者普通攻擊的10%。)
又是兩個群攻技能,不過後者有點不好控制,畢竟是随機攻擊的。
葉緒算是發現了,不管他學什麼技能,都會天然帶上冰屬性元素。原本學習之前這兩個隻是單純的光系和風系技能,進入他的技能欄之後就自動變成這樣了。而且不僅帶上了冰屬性,甚至還都攜帶冰系debuff。
從目前的幾個技能來看,穿刺類技能會攜帶冰針buff,正常的攻擊技能則是凍傷。他都懷疑自己是不是就算随便給誰一爪子,對方都要附帶上凍傷?
“那是自然。”沒想到白龍媽媽還贊同了這個說法,“你的爪尖上附帶着很厚的冰元素,如果抓破了對方的皮膚,這些冰元素自然會進入他體内,造成凍傷效果。”
葉緒:“……”
那金龍撓人豈不是要有金元素入體了?話說金元素入體會發生什麼?變成一堆細如毫毛的小針在血管裡穿梭嗎?
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