畢竟魔淵獄已經存在數千年了。
當前幸存的怪物基本上都是狠辣角色。
那種容易揉捏的怪物恐怕早就折損在過去數千年時間裡的厮殺中了。
這本身就算是一種篩選機制。
所以在這117個怪物房裡,還真有幾個讓宗慎感興趣的家夥。
看似公平的怪物房其實并不是絕對公平的。
因為可帶入怪物房的兵員等階和數量是有限的。
那麼成功率就取決于三個方面的因素。
首先是兵種的優劣。
能夠明确的一點是同階兵種也有優劣之分。
其次則是領主自身的實力。
若是自身實力足夠強悍,那麼自己就能作為獨當一面的大将。
所能發揮的作用是不可估量的。
最後則是各個怪物房主的實力差距與特性。
這些怪物都有自己的特點,如果能完美的拿捏住怪物的弱點,争取以長擊短,那麼就能做到事半功倍。
可想要真正意義上的做到這一點又是何其艱難。
硬實力與決策能力都缺一不可。
這些都讓其他領主感到糾結和煩惱。
但宗慎卻并沒有這方面的困惑。
就算不帶兵進去單挑,他也能碾壓117個怪物房中的任何一個房主。
這就是硬實力帶來的自信。
不斷的磨砺與強化自身幾乎成為了他的一種習慣。
在許多時候,他都并不依賴手下。
不過既然怪物房允許帶兵,那麼他也不會矯情。
反正領地的兵力搭配早已完善。
再加上每次收服巨城後除了衛戍軍這樣的正規軍外,還有許多閑散的戰力,比如恰好在城中的傭兵團,零散的冒險者與冒險小隊。
還有商隊的武裝扈從,以及混入城中的匪寇。
形形色色,五花八門。
以至于還有一些掌握着變形術,常年以人類形态待在城内生活的怪物。
這就讓領地内的兵種儲備大大豐富。
除去制式兵種外,還有許許多多的野路子兵種。
這些雜散的兵員倒也有了一定的數量。
足夠宗慎湊齊所需的兵員了。
沉思了會兒,宗慎就從117個怪物房裡篩選出了3個優先目标。
這三個目标都是房主裡的佼佼者。
分别是:
【風魔之龍馬克西米利安·維克斯(傳奇高階)】
【瘋鬼索林·霍爾摩斯(傳奇高階)】
【黯閻王·溟(傳奇中階)】
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