[我以前玩過一個鍵盤的單機遊戲,裡面的主角開場第一句話就跟我說“我知道我是一個遊戲中的角色。”那個時候我還覺得挺新奇的。但是角色扮演類遊戲搞這一套,感覺有點怪怪的。]
[哪裡怪啦?我覺得很有趣啊。如果是單機遊戲的話,這一般就是大結局了,還是那種TrueEnd的大結局,打完整個遊戲都崩掉打不開的那種。網遊的話,就不知道策劃能怎麼圓了,其實我還蠻想看看的。]
[不要啊,我的農場怎麼辦?我可愛的NPC們怎麼辦?]
[隻有一種發展方向的全息遊戲跟現實也沒什麼區别了吧?我之前就覺得,單機遊戲裡可以多打一種結局,不然買了遊戲就虧了。但是現實中我才不要什麼TE呢,我就喜歡虛假的HE。如果我是一顆缸中之腦,就讓我在美好的幻象中度過一生不行嗎?非要告訴我實情的家夥,我根本不會感謝他們好嗎!]
[大家統一下意見,集體選一邊吧。]
[雖然這個大機器人看上去好像才是正義的那一方,但是對比了一下兩邊的顔值……對不起,我選擇助纣為虐。]
底下一幹顔控的玩家保持隊形跟着刷:
[對不起,我選擇助纣為虐。]
[對不起,我選擇助纣為虐。]
……
打破隊形的是一個從文字上就能感覺到他很激動的玩家,一連刷了好幾條,讓人不禁驚歎于他的手速。
[毛啊,大機器人未必是正義的一方啊。你們真的沒認出來嗎?這尼瑪不就是商業廣場那個雕像嗎?!交易卷軸要收費,拍賣行要抽成,擺地攤也要租金。]
[這玩意兒說不定隻是想要推翻現有勢力,自己上位啊。給他上位那還得了?這物價和各種手續費不得翻個幾倍啊。我看這就是策劃想要漲價的陰謀,到時候還能美其名曰“這是玩家自己的選擇”。]
[醒醒啊朋友們,不能被蠅頭小利收買啊!不然憑什麼這種陣營對抗型的任務,兩邊獎勵相差那麼大?]
有些玩家雖然覺得他說的可能性不大,策劃應該不至于狗到這種程度,但是他們的選擇倒是跟他一緻。
[大機器人的方法太決絕了,我是絕對不會接受的!這座城市可是我一磚一瓦親手建造起來的,誰敢動它,我就把他頭都給擰下來。]
[上面的過了啊,二測玩家在此,我都不敢像你那麼吹。]
[我覺得根據顔值選站隊沒錯啊,你們想想,就大機器人這個奇葩的模樣,能是什麼正經NPC嗎?這美術還不得給策劃噴死。]
[一般來說,陣營對抗任務的兩邊得是平衡的。獎勵要麼是根據難度來,要麼是根據兩邊參與的玩家數量搞動态平衡。可是,擊殺、破壞比保護簡單多了,獎勵卻更加豐厚,這明顯不合常理。]
[憑我的經驗,待會兒打到一半肯定有不可抗力的因素介入,讓兩邊強制停戰,最後形成兩方長久對抗的情況。選了大機器人那邊的就得跟他走了,那多出來的獎勵就是到陌生的地方重新開始的補償。你們誰想去誰去吧,我反正不去。]
……
不管玩家們猜測的東西有多匪夷所思,世界頻道上幾乎出現了一邊倒的情況,偶爾幾個原本對0817這方感興趣的也不出聲了。
畢竟陣營對抗的話,兩邊相差太大就沒什麼玩頭了嘛,誰會為了那麼點獎勵去選擇弱勢的陣營?
這不是自找麻煩嘛。
而且就感情上來講,絕大多數玩家也不願意就此背叛,親手毀滅待了那麼久的家園,殺死、或者說是坐視别人殺死自己的NPC好友們。
這些0817根本不能理解,他對玩家們的印象還停留在最粗淺的“誰給的獎勵多就幫誰”上,所以現在格外的困惑。
第152章
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這種對自己有利的情況,埃裡克當然是喜聞樂見的。
而且玩家們的劇本都遞到眼前了,他不介意順着演上一演。
這樣既能把那些猶疑的、執着于TrueEnd的玩家争取過來,也方便之後向玩家們解釋。
埃裡克不認為自己會栽在這種地方,也不打算抱着什麼犧牲的精神,跟0817同歸于盡,所以他當然會考慮未來的事情,畢竟日子還是要過,遊戲還是要運營下去。
“你不要那麼偏激啊,我們這裡當然是一個真實的世界。”埃裡克巧妙地偷換了他的意思,“記憶可能會欺騙你,但是情感不會。我很确定我所做出的每一個決定都發自我的内心,而非來自于别人的設定。”
“你不要總是帶着敵意把他們當做是外來者,我覺得他們沒有惡意,反而幫了我很多忙。把他們當成來我們世界的旅人、遊客,不好嗎?為什麼要當做是敵人呢?”
“如果你想表達自己的想法,可以跟他們談判商議,我也可以幫你。但是你如果非要用這麼激烈的手段,我是不會讓你傷害我的子民,傷害其他無辜生物的。”
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