遊戲中所經曆的的一切場景與記憶,都好似蒙上了一層迷霧一般,變得模模糊糊。
這種現象還不僅他有。
當詢問了白光電競裡的幾個朋友後,江恒發現:
似乎所有登錄了《神秘紀元》的人,都出現了這種問題。
有不少内測玩家将這一問題反饋給了官方。
當然,除了這個問題外,他們還提交了一些例如NPC身上的某些裝備脫不掉、遊戲角色無法更改性别之類的BUG反饋。
而對于内測玩家們反饋的這些問題,遊戲官方統一發布了一則公告作為回應:
‘尊敬的各位勇士,感謝大家對《神秘紀元》的期待與支持。’
‘在内測結束後,根據玩家反饋,我們定位到了若幹問題。’
‘由于遊戲采取深層夢境鍊接的方式,故玩家退出遊戲後,将會産生類似從夢中醒來的感覺。’
‘倘若遊戲中的部分記憶在登出遊戲後變得模糊,請不要擔心,這是正常現象。’
‘為了優化各位勇士的遊戲體驗,我們将對遊戲進行一次全面升級’
‘七天後的上午8點,《神秘紀元》将正式開始全球範圍公測。’
‘屆時,我們等待着各位的降臨——’
晃了晃腦袋,江恒重新拿起智能終端,打開遊戲論壇。
平複下自己的情緒後,他心中忽然有一種沖動,想要為遊戲中的那個世界做點什麼。
想了想,他點開發帖選項,緩緩輸入一行标題。
‘【内測絕密資料】末代龍裔的遊戲攻略’
努力回憶了一下還能記起來的遊戲内容,江恒開始輸入正文内容。
‘作為一名平平無奇的散人玩家,我很榮幸能參與《神秘紀元》為期十五天的内測。’
輸入到這裡,江恒思考了一下,在下面額外添了一行字。
‘PS:内測資格随手一點就中了,不會真的有人抽不到吧?’
滿意的看了一遍,江恒繼續書寫帖子正文。
‘首先,是屬性與技能相關。’
‘作為完全沉浸式遊戲,神秘紀元的屬性加點,會完全反饋到玩家的體感上。’
‘例如你點了敏捷,你的速度與靈活性将能夠切身感覺到提高。點了力量,也能明顯感覺到搬動重物時變得更加輕松。’
‘當然,智力與意志除外。’
‘這兩項屬性隻與玩家角色的施法能力與豁免檢定有關,無法提升玩家真實智力,請各位謹慎加點。’
……
‘接下來,是升級相關。’
‘與其他網遊不同,《神秘紀元》的遊戲前期,練級最快的方法是做任務,其次是練習各類魔法與生活技能,再其次才是打怪。’
‘野外的怪物并沒有想象中的多,并且怪物AI極高,前期不推薦刷怪升級!’
‘多嘗試探索地圖,往往在某些不起眼的角落裡,會隐藏着獎勵豐厚的特殊任務。’
‘舉個栗子,在格洛瑞亞王都秋露玫瑰街,坐标(324,1547)的區域中,有一名叫做玫麗卡的金發女性NPC。
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