網絡上這些評語點燃了玩家們的熱情,那麼《三國》在“蒼天已死”dlc中,新增加了什麼功能呢?
多人遊戲是騰龍系遊戲标配的功能之一,現在購買AR平台發布的正式版,就可以最多8個玩家進行聯機。
此外地圖稍稍向外擴張,并且調整了附邑的數量,從而盡可能真實的模拟曆史上各地富裕程度。
還增加了災難系統,現在各地會随機發生災難和豐收,這種事件都有各自的等級,等級越高對生産工作産生的影響就越大。
既然dlc的主題是“蒼天已死”,因而為此特意增加了一個劇本,将《三國》劇本數量從原版的4個增加到5個,名稱也變成了34格式的七字名稱,按時間順序分别是:
184年“覆蒼天黃巾當立”。
190年“伐董卓諸侯并起”。
200年“舊日友對峙官渡”。
207年“平荊楚決戰赤壁”。
221年“戰夷陵火燒連營”。
以上這些不過是《三國》正式版中瑣碎的調整,最大的變動還是在政體方面,幾乎可以說是發生翻天覆地的變化。
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試玩版中是沒有政體這個概念的,不管是張魯、張燕還是張超,所有可操作勢力在政體方面沒有任何區别,這一點在“蒼天已死”dlc中迎來大改。
“蒼天已死”dlc中新增加道教陣營,這個陣營下面有三個政體,分别是黃巾政體、五鬥米政體和黃巾殘黨政體。
黃巾政體是張角起義時的政體,這個政體的特色有招募流民作為軍隊,特殊的道家天國改革。
此外還設置有腐化度能力,如果不在一定時間内推翻漢朝,就會發生義軍腐化事件,嚴重降低軍隊戰鬥力,當然更常見的情況,是還沒等到腐化時間,起義就被鎮壓了。
五鬥米政體僅用于張魯,就後來玩家遊玩體驗而言,除了也可以招募流民,擁有特殊的道教策略以外,和那些原版的軍閥沒有太多差别。
黃巾殘黨政體顧名思義,就是黃巾起義被鎮壓後,黃巾軍殘黨擁有的政體,仍然擁有腐化度系統和招募流民系統,但缺少了張角的黃巾政體所能進行的改革,等于是可以操控的賊寇勢力。
除去道教陣營的三個政體以外,這一版《三國》中還擁有漢帝國陣營,下轄中央政體和地方政體,但都不可操作。
中央政體就是漢靈帝、漢獻帝擁有的政體,在帝國特權存在期間可以給地方下達政令,各地太守需要按時輸送賦稅并接受調任,否則就會被下達讨伐令,領地内發生各種不利的事件,被其他太守可以名正言順的讨伐并獲得獎勵。
“董卓之亂”事件發生後帝國特權會消失,此時中央政體不再對地方有任何權力,和原版中那個用于擺設的朝廷基本一樣。
網上看到這方面内容後就有讨論,說之後肯定還會出新的dlc,讓玩家可以直接操控帝國政體。
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