築夢術(12階):玩家可以永久消耗精神力,來構築或者修補一個夢境世界,該夢境世界存在于特殊的空間當中。
夢境創造(11階):玩家可以消耗精神力,在夢境世界創造出自己想要的東西,創造出來的物品需要大量的魔力值來維系。
夢境投射(12階):玩家可以将夢境世界投射到現實世界,夢境世界的擁有者可以将現實中存在的人或物拉入夢境世界當中,具體成功率及魔力值消耗視兩者之間的精神屬性差距而定。
夢境湮滅(12階):玩家可以對夢境世界中的敵人進行毀滅性攻擊,召喚出360根能量柱,對其中的目标進行毀滅性打擊。每一根能量柱可以造成200%的特殊魔法傷害,并有42%的幾率出現催眠效果,有38%的概率出現眩暈效果,有27%的概率出現定身效果,有17%的概率出現摧毀效果,有2.5%的概率出現即死效果。技能消耗點魔力值,準備時間3.7秒,冷卻時間2小時。
食夢術(12階):你可以吸取200×200米範圍内所有沉睡目标的夢境能量,并将之轉化為自己的魔力值。
靈魂法則——靈魂絞殺(12階):大量釋放你的魔力,對目标的靈魂進行絞殺,造成13倍所消耗魔力值的靈魂系魔法傷害,當你的靈魂強度是對方的10倍以上,有55%的概率出現即死,當你的靈魂強度是對方的5倍-10倍,有17%的概率造成即死,當你的靈魂強度是對方的5倍以下,有5%的概率出現即死,技能最多可消耗17%魔力值,準備時間1.5秒,冷卻時間3分鐘。
看到那一系列高等階的魔法。
沈雲知道自己法師身份的春天終于來了。
托姆林森給他帶來的傳承,全部都是有關夢境世界的。
築夢術用來建造世界;
夢境創造用來完善世界。
夢境投射是應用世界;
夢境湮滅是絕殺對手;
至于食夢術,應該要配合一個擅長讓别人睡覺的人使用。
這樣才可以獲得源源不斷的魔力值。
畢竟這些魔法對魔力值的要求都很高。
沈雲猜測托姆林森喜歡的那個瑟琳娜,會不會就是個催眠高手。
至于靈魂絞殺,竟然是沈雲現在可以使用的一個戰魔法!
而且還是一種法則技能!
雖然不是群體攻擊魔法,但卻是一個非常可怕的單體攻擊魔法。
造成的傷害和自己的魔力值相關,準備時間和冷卻時間都相當短。
這次下這個傳承挑戰副本簡直就是血賺!
曉煙果然是我的幸運星!
沈雲的嘴角不知不覺的露出了笑意。
職業進階,空間系魔法又多了夢境這一系列魔法,還有一個可以使用的靈魂系戰魔法。
撥雲見月這個身份的實力大增。
唯一可惜的就是時間魔法沒有增加什麼技能。
至于其中的原因。
那應該是和沈雲受到的傳承有關。
托姆林森剛才也說過,夢境力量其實是一種空間魔法。
所以得到了他的傳承,沈雲也相當于是得到了一種空間魔法的傳承。
沈雲猜測托姆林森在空間魔法的造詣可能并不僅如此。
如果時間魔法能力停滞不前,自己的職業應該可以更近一步。
接下來,該想想的是怎麼從這裡出去?
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