但即便如此,C區還是出現了十隻以上不死不滅的怪物,等級皆在二階及以上。
在親眼目睹一名三級玩家被它們圍堵攻擊緻死後,宜圖沒有任何猶豫,立馬動身前往B區。
雖然他為人自傲,但一向有自知之明。
C區很快就會淪落為高階怪物的屠宰場,留在這裡被活活困死的可能性達到百分之九十。
尤其是其中一隻一階暗物質,擁有制造死空間的能力。
到目前為止,它已經封死了數條進入B區的大門,而為數不多還能走通的路徑上,早已守滿了處于公示期的怪物。
宜圖隻希望自己的運氣不要太差,選擇的那一條路上,沒有二階以上的暗物質看守就行。
因為彩蛋的歸屬區不同,也就導緻了從中誕生的暗物質同樣也有了固定的區域。
C區的怪物們進不了B區的界限,但玩家卻能輕而易舉的跨過。
在暗物質的數量還沒有這麼多的時候,便有在兩區界限邊緣的玩家,巧妙的發現了這一點。
于是,不少玩家運氣不錯,就此逃過一劫。
然而宜圖的運氣向來一般,他在C區的中間靠上的位置,距離B區還有一段距離。
盡管路程較長,但唯一值得慶幸的是,離宜圖最近、進入B區的區門,并沒有被白垩所封死。
白垩就是那隻能制造死空間的一階怪物,它制造的死空間并不是一個具體的實物,而是像層白紗般籠罩在某一片區域,或是路徑。
一旦有人誤入死空間的範圍,将會被永遠的困在那裡。
正因為這種能力很強,所以白垩每制造出來一片死空間,都要消耗掉它脖子上的一根白翎。
到目前為止,C區的死空間沒有再增加,也就是說,白垩的能力已經到了上限。
宜圖将這些情報全部掌握之後,便立刻動身按照他選擇的那條路徑走。
沒有被白垩封死的路段隻有三條,東南一條、西南一條,還有一條在正西側。
正西側的那條距離宜圖太遠,所跨越的主城區太多,根本不在他的考慮範圍内。
而剩下的東南和南北兩條,各有各的好處和弊端。
前者距離宜圖更近,但這也意味着路段過于簡單,隻要其中一條被堵,也就前功盡棄。
而後者雖然路程很繞,但路段四通八達,一條被堵,也能在第一時間更改路段。
對比之下,宜圖還是選擇了後者。
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