賀天接過兩份資料後繼續詢問黃老師。
“活化度是什麼?”
黃老師熟練的回話。
“活化度就是你可以發揮戰機、戰車、艦艇的能力。”
“一般來說,覺醒的機械科技程度越高活化度就越低。”
“就像夢同學她哥的漁政17号,我猜他的初始活化度不超過5%。”
“一般人的初始活化度保持在15%~30%之間。”
“活化度超過5%可以讓身體擁有機械部分力量,比如戰機帶來的飛行與鋼鐵身軀,艦艇的潛水與巨大化等。”
“活化度超過20%就可以聚現機械,與同作戰,這時才能更換自帶彈藥。”
“活化度超過40%就可以用自身體力補充彈藥、修複損壞部分、補充燃料等并增強機械。”
“活化度超過60%就可以同化機械成為自己的裝備。”
(設定像艦娘般的的存在)
“活化度超過80%就可以将機械化為人型機甲,這個機甲随時可以召喚在自己身體上。”
“目前,沒有人達到100%活化度。最高的是我國的59坦克老英雄98%活化度,他一人即可敵一個重裝合成旅。”
賀天明白了自己的86%活化度是多麼誇張,一來就可以進行機甲化。
(後來,賀天才知道這86%的活化度要有一定天賦,花幾十年時間去熟練機械和奮鬥才能達到。)
“黃老師,我可以将J-6和G型進行現代化改造嗎?”
“比如,将G型的原型燃油發動機改成現代軍用柴油機,J-6升級為J-10……”
賀天小心向黃老師提出猜想。
“賀同學,我是原身進化派的,支持不改造,隻進化。”
“接下來,我的觀點有失公允,你選擇性的聽就行了。”
黃老師先給賀天打預防針,再接着說。
“現在械能活化類群體有你說的現代化改造事例。
“有成功的,也有失敗的。”
“但,無論何種結果都會掉活化度上限,隻是多少而已。”
賀天剛才明白了活化度的重要,已經有些動搖。
“現代化改造流行微改、半改和全改三種類型。”
“”唯一不能改的是機械核心和機械陣營。”
“畢竟不能把坦克改造成航母,戰機改造成坦克。”
“一個最典型的例子,漢斯國的斯圖卡俯沖轟炸機Ju-87天賦者成功将自己的機體改造為毛熊國的白天鵝轟炸機tu-160。
“這是他第一次全改。
他換來了tu-160所有戰力,活化度上限降到了20%。”
為了證明他的想法是真理,他還提出了他的更新論。
所謂的隻要我更新得更快,我永遠是頂流。
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