許墨往上面位置移動,小魚人根據他的位置,往後面移動些許,和許墨保持一個相對比較安全的距離。
而他往後退,許墨則往前走!
這麼一來,許墨的位置就比較深入了。
“你還真不拿我當人看了?”v大怒,“我就在塔下不出去,我看你能拿我怎麼辦!”
v反而往回走,重新回到了防禦塔和上方牆壁中間的縫隙之中,看樣子,完全不怕許墨的壓制。
許墨則非常雞賊,小魚人往回走,那他就後退!
這一來一回,許墨又重新回到了防禦塔攻擊範圍之中,偏向邊緣的位置,就在這時,許墨出手了。
他再次卡着防禦塔剛攻擊的時候,回頭對着小魚人就是一發q技能,緊接着點地闆取消盧錫安q技能的後搖,幾乎是沒有任何阻滞的,兩發平a緊接着就落到小魚人的身上。
小魚人又掉了四分之一的血。
許墨在子彈射出之後就往回撤,在他馬上撤出防禦塔範圍的時候,攻擊随後而至,許墨這才被防禦塔攻擊到第一下。
因為他剛才卡了防禦塔的攻擊間隔的原因,本來防禦塔可以攻擊他兩下,被他硬生生的減少了一下。
換血還是小賺。
其實,就算是許墨失誤了,被防禦塔攻擊兩下,也隻會掉三分之一左右的血量。
換血還是賺的。
越塔消耗有一個原則,就是血量越低,血就越值錢!
小魚人剩下半血,每一滴血量都寸血寸金。
再被消耗一點血量,就進入了斬殺線,隻要他沒有e技能,許墨一套連招傷害打滿,就能将他在極短的時間内越塔單殺。
這就是越塔消耗的價值!
“卧槽,他這越塔壓制也太絲滑了。”v現在徹底慌了。
如果說剛才,他隻是憤怒、不滿、後悔、難受等情緒交織的話。
現在,慌亂則是占了大頭。
都快不會玩遊戲了,好不容易熱起來的手感都快被打沒了。
完全的六神無主,被打懵逼了。
後世在中單位置上,有這麼一個說法比較流行,一場遊戲的對線結果,開局前三個技能就已經決定了。比如發條對線辛德拉,這兩個英雄在一級的時候,辛德拉是會占據一定優勢,但帶了艾黎的發條,也絕對不會被壓。
辛德拉的前三個q就異常關鍵,如果全中了,那手感就會非常好,這場的技能就怎麼放怎麼有,發條一整場都會被辛德拉按着打,甚至會被單殺。但若是全空了……那就等着被發條教育吧。
反過來也是同理。
前幾個技能的釋放,就決定了一整場的手感,這絕對不是玩笑話。
v這場就是,從開場就一直被許墨拿捏,手感那是拔涼拔涼的。
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