渣哥似乎已經看到了那天,臉上不自覺露出笑容。
真好啊!
靈境又要火了!
作為主機區主播,他和大多數玩家一樣希望國産遊戲開發商能多制作一些高質量獨立遊戲。
至于3a,那是可望而不可及的夢想。
如今!
他在靈境這裡看到了曙光!
賺了錢他們是真敢梭哈啊!
‘這遊戲風格好酷,從未見過的像素風動作遊戲!’
‘我想如果不是經費有限,靈境會不會把它做成3a’
‘想想就好,别當真。’
‘目前遊戲展現的元素,已經對我構成一定的吸引力,下班入手感受下。’
‘搞快點,渣哥!’
觀衆們你一言我一語,不斷催促渣哥前進。
“诶,人上了年紀就容易多愁善感,我不叨叨了,看我爆殺!”
渣哥選擇暴虐屬性後,一路開啟無雙模式。
可能隻是開局試煉地圖,小怪的攻擊欲望、攻擊力都不高,渣哥全程隻吃到了兩發流彈便将被囚者的牢房刷的幹淨。
地圖上隻剩下大大小小的八角傳送門,可以直接傳送到已開辟的區域,還可以通往下一個關卡。
牢房這個地圖他爆了兩個卷軸,兩個武器圖紙、一個捕獸夾以及一些不能放進背包中的食物。
食物吃了後可以恢複血量,捕獸夾的顔色一半綠色一半紫色,顯然可搭配卷軸種類繁多。
掃蕩完戰場,渣哥來到【有罪者的大道】門前。
氤氲的幽光斜斜照射進來,神秘而深邃。
“整體感覺非常絲滑,打擊感很足,遊戲武器卷軸搭配系統豐富,可玩性挺多的。”
“唯一有點遺憾的是,難度不大,希望張三大道能給點力,多來點張三攔路虎,我的大刀已經饑渴難耐!”
他一腳踏出,徑直走進。
【有罪者的大道:細胞是稀有且珍貴的資源,幾乎值得生命去換。通關時間5分54秒】
“細胞?”
看到載入界面的溫馨提示,渣哥恍然大悟,“原來右下角小地圖旁邊的骷髅、籃圈、金币标識分别代表着殺敵數、細胞數、金币數。”
傳送門并沒有将他送到張三大道的戰場,而是類似于中場休息調整的場地。
像素小人途徑兩處門前,門上被猩紅的鎖鍊封住,寫着
200s;
30。
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