青木編輯見其他人都不想第一個說話,便主動當了這第一個人。
“故事大概講述男主通過作弊的方式通過一個個死亡遊戲。”
青木簡單叙述了一下設定,畢竟大家都看過了沒有必要細說。
“遊戲的緊張感,和男主命懸一線帶來的死亡壓迫感描寫的非常到位。
而且遊戲關卡和男主的破局方式也很有趣。
雖然是短篇漫畫,但是因為單元劇的形式很容易無縫銜接在雜志上開啟長篇連載。
這部作品是相當有潛力的作品。”
青木闡述了一下自己支持其連載理由。
“笠井良馬老師還是新人吧?以前也沒有過助手經驗,能适應連載節奏嗎?”
另一位編輯提出了最關鍵的問題。
對于長篇連載作品來說,有一個好的點子隻是個開頭,如何堅持長期連載才是最大的難題。
特别對于新人來說,很容易在一步一步逼近的死線面前為了保持更新而思維枯竭,想象不出有趣的故事。
“現在花了大精力想出來的精彩構思,在一周一話的連載裡能做到嗎?”
特别是這種沒有名氣的新人。
《海賊王》之類的作品,粉絲可以接受休刊一個月來整理故事,大家反而翹首以盼。
新人你敢休刊一個月,恢複連載後讀者就敢問你誰啊?之前講的什麼?
“這個我無法保證。”
青木身為一個職業編輯自然也意識到了這些問題,所以他實事求是的承認這些可能存在的問題。
“但是我們現在的比賽,是根據現在手上的漫畫來決定的。”
青木語氣堅定。
“既然這本漫畫有這個可能,我們就應該嘗試。”
鳥海康治點點頭。
“舉手表決吧。”
16票贊同,10票反對。
結果已定,鳥海康治便沒有投票,淡淡的說。
“《決計者》連載決定通過。”
“下一個我來吧,我建議連載的作品是《忍空》。”
在有了人開頭後,衆人便積極了起來。胖胖的中野編輯便起身繼續推薦。
小川善彥心裡嘀咕,不自覺的又按照排名順序來了。
“池田老師不用多說,已經有豐富的連載經驗了,這次的故事也想了很久,長期連載完全不成問題。”
“但是,故事有些老套吧,這種模闆的故事雜志上已經有一篇了吧,并且還是忍者題材。”
《go》是幾乎不會同時連載兩個類似故事框架的漫畫的,而且最後一句話的潛台詞就是,以現在的故事來看,這部作品很難在忍者題材上超越《火影忍者》。
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